版本:2.0.0
适配:原版0.5.7.9(不向前兼容)
美化功能:
一、对原版人模及服饰美化
二、对原本部分服装数据的修改
三、对原本场景天气显示的修改及美化
不兼容修改以下内容的mod:
Renderer.CanvasModels.main
genlayer_clothing_back_img
genlayer_clothing_arm
genlayer_clothing_arm_acc
genlayer_clothing_breasts
genlayer_clothing_breasts_acc
getClothingPathBreastsAcc
genlayer_ears
genlayer_wings
genlayer_clothing_fitted_left
genlayer_clothing_fitted_right
"style-module-weather"
调整功能:
一,增加手臂束缚时图像,双手素体图像为img/body下armboundleft.png、armboundright.png
二,增加束缚时衣物图像,放在对应的img/clothesx内对应服装文件夹中,图像名直接在right/left后加“_bound”,
例如:left_bound.png
left_bound_gray.png
left_bound_acc.png
left_bound_acc_gray.png
right_bound.png
right_bound_gray.png
right_bound_acc.png
right_bound_acc_gray.png 等
三,和调整束缚时和正常垂下时手臂图层层次,素体及衣物图层均会置于基础身体图层下侧
四,新增属性LJ_Rarmup,当upper/under_upper/over_upper的该属性为时会前置右臂常时素体、衣物显示
五,原版新增合身衣物的左右偏移数值减半,更适合1x1像素的图片。相应删除了衣物袖子合身调整的图层,建议束缚和常时手臂图片绘制时直接适配最小体型。
六,根据胸部尺寸直接显示对应图像
七,根据语气态度显示不同的脸部配件
八,眉毛与睫毛和发色相同
九,头发有back图层的统一从chest长度开始显示,增加"drill ringlets"后发
十,头顶兽耳放在头发前
十一,场景区域扩充填满人物区
适配:原版0.5.7.9(不向前兼容)
美化功能:
一、对原版人模及服饰美化
二、对原本部分服装数据的修改
三、对原本场景天气显示的修改及美化
不兼容修改以下内容的mod:
Renderer.CanvasModels.main
genlayer_clothing_back_img
genlayer_clothing_arm
genlayer_clothing_arm_acc
genlayer_clothing_breasts
genlayer_clothing_breasts_acc
getClothingPathBreastsAcc
genlayer_ears
genlayer_wings
genlayer_clothing_fitted_left
genlayer_clothing_fitted_right
"style-module-weather"
调整功能:
一,增加手臂束缚时图像,双手素体图像为img/body下armboundleft.png、armboundright.png
二,增加束缚时衣物图像,放在对应的img/clothesx内对应服装文件夹中,图像名直接在right/left后加“_bound”,
例如:left_bound.png
left_bound_gray.png
left_bound_acc.png
left_bound_acc_gray.png
right_bound.png
right_bound_gray.png
right_bound_acc.png
right_bound_acc_gray.png 等
三,和调整束缚时和正常垂下时手臂图层层次,素体及衣物图层均会置于基础身体图层下侧
四,新增属性LJ_Rarmup,当upper/under_upper/over_upper的该属性为时会前置右臂常时素体、衣物显示
五,原版新增合身衣物的左右偏移数值减半,更适合1x1像素的图片。相应删除了衣物袖子合身调整的图层,建议束缚和常时手臂图片绘制时直接适配最小体型。
六,根据胸部尺寸直接显示对应图像
七,根据语气态度显示不同的脸部配件
八,眉毛与睫毛和发色相同
九,头发有back图层的统一从chest长度开始显示,增加"drill ringlets"后发
十,头顶兽耳放在头发前
十一,场景区域扩充填满人物区

















