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为啥感觉沃拉尊这个指挥官挺无聊的

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几乎是最少的单位类型,打法思路似乎也好像接近于一般的神族?我是奔着海盗船去的,但是玩了一把没太玩明白——感觉好像没啥意思似的……


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2026-01-16 23:37回复
    所以这个指挥官到底好玩在哪,求大佬解答


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2026-01-16 23:38
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      2026-02-07 03:45:18
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      正常是天地双隐玩,但是科技线太长


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2026-01-16 23:44
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        被砍了以后就不行了,ai全是反隐,导致太脆皮,运营又繁琐。
        不过曾经也当过T0沃日天


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2026-01-16 23:45
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          运营非常拉,对空和对地极为割裂(追猎和虚空过于搞笑),能用的输出兵基本就是隐刀海盗船,而这两个都有巨长且互相独立的科技线
          更恐怖的是海盗船这东西数量没起来之前对空能力极差,而且女族长的指挥官运营加成在神族里面算倒数第二,仅比高坚果强。
          但是高坚果有英雄,v3更是可以双英雄rpg过渡,女族长有吗?
          更别提女族长那紧张的一塌糊涂的能量槽。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-01-16 23:56
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            而且威望也很尴尬。
            v1纯特化威望,如果不是放到威望1,那么100%的玩家都不用开这威望只有玩自定义因子的人会需要,但是人家直接自定义了。
            v2更是拉完了,纯双打威望,红球是不是少个阿巴瑟同款的+4技能范围科技啊。
            v3好一点,但是也仅是好一点的程度


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-01-16 23:58
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              女族长需要德哈卡级别的简化运营才能有体验


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-01-16 23:59
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                比较无聊感觉,而且操作量不低


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2026-01-17 00:10
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                  2026-02-07 03:39:18
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                  很有安全感的指挥官


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-01-17 01:38
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                    因为她本身就很无聊,全游15级之前最恶心的练级,还有90级精通等着你
                    完全体就有点意思了,比如黑洞和时停面板技能比某些后出面板都强,还有能召回部队的黑水晶塔


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2026-01-17 02:15
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                      红球是合作唯一一个永久精控敌方的单位,开个时停红球逛超市把终极单位都控了很爽,但以前是沃日天惨遭削弱了,被控的t和z都是0攻防还占人口,倒是满人口不影响控制能继续控超人口


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-01-17 03:12
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                        虽然无聊,但就问你隐刀帅不帅吧


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2026-01-17 04:14
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                          控制拉满,输出不足。控住了打不死很难受,


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2026-01-17 08:41
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                            海盗船+百夫长就行,电网控制结束之后叉子晕人然后电网cd转好再控,电网结束叉子再晕,对地是很强的但是对空只能黑洞聚怪然后被黑洞吸的敌人防御归0海盗船能刮动,然后又因为海盗船的攻击是个小范围aoe趁着黑洞聚怪的时候把敌人全杀了,这是正常打法
                            高强度打法就是把叉子换成隐刀走天地双隐但是科技线太长成型困难,晶矿和气矿都不够用
                            V1是隐身单位可以在黑水晶塔满血满盾复活,这个可以玩叉子,红球,虚空这些不能隐身的单位然后满世界插水晶塔双倍人口的部队硬换战损代价是失去黑水晶塔的传送功能
                            V2专门玩红球,百夫长和海盗的控制技能控制技能代aoe伤害叠起来还挺高的但是降单位输出前期更难受了
                            V3时停复活暗影卫队前期多2组暗影卫队处理敌人帮你渡过前期,啥兵种都能出,反正前期过的很舒服到了后期部队成型就无所谓了,缺点还是对空难受
                            V1适合F2A所有隐身单位都能复活包括队友的,V2对特定因子特化红球混乱英雄单位也吃而且有大量aoe打虫子舒服,V3打野排常驻因为前期过的最舒服容错率高不容易翻车,但是打天锁这图基本上废了天锁不能用时停


                            IP属地:江苏14楼2026-01-17 08:56
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                              2026-02-07 03:33:18
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                              对地无敌的存在 相对的,对空极其fw
                              别跟我提海盗船,100气一个的玩意,没十个你敢拉出去接红点吗?


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2026-01-17 08:58
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