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下半剧情尤其是后半就跟有人拿着鞭子一样 有些疑问能来个人回答

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3.0上半还好,就是可能跟1.0和2.0那种很多角色出场一遍去地图溜达一圈最后都出力或者干脆一起打团战不一样了,所以有些人不习惯,但总体是没啥问题的。
下半那就是太短了,前半剧情中规中矩还好,一回来发射赫尔墨斯就没什么有效信息了,你既然写到科幻了我觉得就应该文本补全让人不出戏,有些信息放画面没问题,有些还真不行。主要我好奇一开始是炉心带着十字架一块掉了然后赫尔墨斯在半空替换那个太阳架吗吗那怎么保证同谐?还是炉心已经掉了,不过要是只有炉心掉了那机兵那十字架残骸何意味,你发射的赫尔墨斯有外边的架子吗?然后一开始没有百分之百是排异反应还是压根没到预订地点失联没法“点火”,包括后续莫宁在天上,漂泊者被一尾巴扇那么远我不是很能接受,摩托车和炉心对波又是为了什么?莫宁方面情绪的渲染刚上去就没了,有些信息和文本是不能省的啊,要不然根本没法回味好吧
你还不如PV短点,做一个炉心坠落,地下黑暗只剩学院研究院微光而后研究院紧张准备发射,而天穹系统亮起照亮莫宁漂泊者赶回的路和其他在外罗伊族聚集地的动画


IP属地:河北来自Android客户端1楼2026-01-16 19:13回复