kenshi吧 关注:105,214贴子:1,436,046
  • 14回复贴,共1

关于kenshi战斗的一个疑问

只看楼主收藏回复

不知道大家有没有遇到过,带大部队去进攻一座城市,一个巢穴,总是会出现某个人物被打重伤或者被莫名卡到一个房子,或者干脆直接落单被围殴。
这样会导致什么情况的?你会需要花时间单独操作他,需要让人背着他,又或者要操作他逃跑,总之很麻烦
所以我的问题是,有没有一种方法或者mod,可以在队伍开战的时候,让我方人员在一个区域内行动,即便追击敌人,到最后触碰到命令区域边缘时会自动止步或者返回,就像玩家城镇范围一样,一个圆圈,内部人员指挥在城镇内巡逻
诚心发问,望各位大佬回复


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-01-16 17:07回复
    全员shift跟随队长


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-01-16 17:48
    收起回复
      2026-02-08 07:59:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      通常是背着,但小人被打到昏迷也是游戏不得不品的一环


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2026-01-16 18:04
      回复
        假设有,那么2020年的时候这种mod就已经风靡全kenshi圈了。


        IP属地:四川4楼2026-01-16 18:29
        回复
          还有一点,打团的时候会出现一名敌人受伤逃跑,然后我的大部队就去追那个受伤的敌人了(尤其是鱼人、雾人和食人族)。每次打团稍不注意队友就去跑长跑去了,正面战场总是人不齐。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-01-16 19:10
          收起回复
            没办法,打雾人的时候就经常发现有些雾人双手都废了就会逃跑,然后小人就会死命追。打起来的时候全体开坚守试试吧


            IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2026-01-16 21:19
            收起回复
              这里取决于你的指挥链路和军队情况。。最常规的办法当然是开坚守。。然后需要打架再专门勾怪。。但是这个一般来说灵活性不足
              还有一种办法。。那就是选择一个主力。。他开坚守。。然后拉一群人守卫他。。守卫者关坚守。。这样就能保持一个相对的稳定和集群


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2026-01-17 09:46
              收起回复
                要是真有人做,肯定会导致💩山代码发力,然后引起一堆人物行为逻辑问题


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2026-01-17 13:09
                收起回复