bangdream吧 关注:225,587贴子:5,879,773
  • 14回复贴,共1

其实所谓产能始终只是赚了多少钱又花了多少

只看楼主收藏回复

公司的产能并非一个静态的数值,而是取决于他们当前的利润和投资情况。
粥刚刚出的时候因为产能不足导致了很长时间长草期,而后面因为赚的米够多,通过招聘产能就自然地跟了上去
在已经证实wsd憋着鸡狗根本不是产能不够而是故意为之的后,wsd的实际产能真得打个问号。起码目前实际证明他们的产能确实能在维护老游戏的同时悄咪咪的开发新游戏。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2026-01-16 16:03回复
    真正跟邦邦搶資源的,其實是PJSK,那可是實實在在的把Craft Egg的開發人員和美術人員給調離了(´・ω・`)


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端2楼2026-01-16 16:26
    收起回复
      2026-03-04 10:43:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      是的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2026-01-16 21:25
      回复
        产能确实不一定不够,但wsd的技术力绝对绝对不够。我求求wsd多找点儿实力强的外包公司吧,专业的活就让专业的人来干,别再一天天自建部门然后端上一坨大的了


        IP属地:青海来自Android客户端4楼2026-01-17 02:47
        回复
          还有wsd能不能别攥着手办版权不放了,之前宣布的好几个手办企划全都难产,成功出货的全是找的别家合作,现在自己整的鸡狗大小手办也是个顶个的难绷找半天唯一能看的还是快十年前找世嘉出的景品,你自己不想做没能力做就老老实实放权给别人做好不好。


          IP属地:青海来自Android客户端5楼2026-01-17 02:51
          回复
            那当然了,说白了就是没人和钱过不去。有钱放在眼前哪怕当天开始扩招团队、找外包都来得及


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-01-18 13:23
            回复