老怪猎难点还是在人物性能弱和怪物ai简陋且不规律这两块,随着时代的变化游戏肯定是要让越来越多的人玩的进去才对。你能想象在世界里惨爪龙要对你放一套丝滑小连招时你还要原地喝药,喝完药还要摆个pose的场面有多迷惑吗。说实话x的武士道和xx的勇气相比以前还是提高了一大截猎人性能的,这还只是战斗方面。我也是玩了4g才知道背包这东西每代都有变化。3g背包分成近战射手两个独立的,可以在任务里缴纳精算道具;4g的背包合并近战射手多加了一页弹瓶袋,除了任务目标反而不能缴纳精算道具了,到了xx既能缴纳其他精算道具又能往家里送一趟东西













