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回复:非引战拉踩 是不是崛起开始mh解禁难度大幅下降?

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老怪猎难点还是在人物性能弱和怪物ai简陋且不规律这两块,随着时代的变化游戏肯定是要让越来越多的人玩的进去才对。你能想象在世界里惨爪龙要对你放一套丝滑小连招时你还要原地喝药,喝完药还要摆个pose的场面有多迷惑吗。说实话x的武士道和xx的勇气相比以前还是提高了一大截猎人性能的,这还只是战斗方面。我也是玩了4g才知道背包这东西每代都有变化。3g背包分成近战射手两个独立的,可以在任务里缴纳精算道具;4g的背包合并近战射手多加了一页弹瓶袋,除了任务目标反而不能缴纳精算道具了,到了xx既能缴纳其他精算道具又能往家里送一趟东西


IP属地:天津来自Android客户端46楼2026-01-16 23:57
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    d


    IP属地:上海来自Android客户端47楼2026-01-17 02:16
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      2026-03-03 22:33:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      從世界開始就很簡單


      IP属地:中国台湾来自Android客户端48楼2026-01-17 08:51
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        ➕3


        IP属地:海南来自iPhone客户端49楼2026-01-17 11:39
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          世界开始的吧,取消劲霸男装染色玉开全地图


          IP属地:河南来自Android客户端50楼2026-01-17 12:53
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            解禁难度低一点不是挺好的吗,还是说你觉得难度低了没有成就感?本来对于老手来说成就感也不应该来自于解禁吧,想要成就感就去打超特呀


            IP属地:山东来自Android客户端51楼2026-01-17 15:58
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              世界不也简单吗,世界尽头是最好打的爽怪咩咩子,弟弟龙和冥灯子也是个炮台废物,至于麒麟早就查无此人了


              IP属地:浙江来自Android客户端52楼2026-01-17 22:51
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                是的吧,崛起曙光终盘是原初,第一次单人单过终盘怪物,


                IP属地:广东来自Android客户端53楼2026-02-14 08:20
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