开服前一直期待毒皇在塔防里大杀四方,减攻速让猴子不容易爆88,结果昨天领了一天的试用毒皇发现毒液弹在塔防里伤害低的要死,前几波的苦工都清的汗流浃背(主要是急速苦工不好打),今天领了限时毒王才发现毒王才是塔防的神,前期清小怪到后期上BUFF都是泛用性极强。
塔防主要对比毒液弹,毒皇基础伤害48,不需要换弹,毒王基础伤害80,需要换弹。毒皇在三四号携带击杀增伤2.5%的插件(上限20层)和剧毒速装之后爆炸伤害极限也就120(48*(1+1+0.5))(带毒皇专属插件的话爆炸伤害太低了,腐蚀之力增伤只有50%,不如剧毒速装的100%)。这个数值还不如复合弓,我复合弓带一个紫色AOE增伤插件爆炸箭头都有120伤害,而且50%增伤要杀怪,切刀切装置枪就没了。
而毒王呢?毒液弹伤害高达80,带上剧毒速装和钝化增伤之后爆炸伤害高达180,开了主动之后更是有254,两发炸死急速苦工,一号带了快速装填之后不比毒皇慢多少,还有指引线帮你确定落点。还有一点,有个插件叫“载弹盈能”被策划藏了,效果是没换弹一次下一发子弹加125%伤害(上限4层),估计要和层流冷焰一起上,这个搭配毒王更是让伤害直接爆炸,能达到260(不开技能),直接无敌。
简单对比一下,毒皇伤害120(叠满击杀增伤),毒王180,毒皇射速可能快了一点,但是不能换弹不能切枪,要不就只有招笑96伤害,毒王虽然要换弹但是射速也不慢,紧急时刻还能开复合弓不用换弹爆发一波。
那么为什么说毒皇高难有梦吗?因为毒皇有高贵的-20%攻速效果,比如猴子DPS(平均每秒伤害)是50,88的HPS(平均每秒恢复)是40,血量1000,那一个猴子拆88要100秒,两个只需要16秒(1000/(100-40)),而毒皇的减攻速可以两个猴子DPS变成80,88能撑25秒,容错高了很多。
总结一下,就是毒王前期清怪能力更强,后期还能减移速,而且免费送,毒皇在塔防里唯一的优势就是挑战8挑战10可以降低一点猴子输出,前期清小怪很难用。
至于为什么不用龙?龙前期挺有用,清小怪也不错,但是后期最好别想着去打猴子,九龙射程贼短,你得去贴着猴子打才有高输出(吃满九龙也不如98一炮),猴子打你一下150,挑战还有增伤,一巴掌给你肘飞了,不如毒皇老老实实上个减攻速保88。



塔防主要对比毒液弹,毒皇基础伤害48,不需要换弹,毒王基础伤害80,需要换弹。毒皇在三四号携带击杀增伤2.5%的插件(上限20层)和剧毒速装之后爆炸伤害极限也就120(48*(1+1+0.5))(带毒皇专属插件的话爆炸伤害太低了,腐蚀之力增伤只有50%,不如剧毒速装的100%)。这个数值还不如复合弓,我复合弓带一个紫色AOE增伤插件爆炸箭头都有120伤害,而且50%增伤要杀怪,切刀切装置枪就没了。
而毒王呢?毒液弹伤害高达80,带上剧毒速装和钝化增伤之后爆炸伤害高达180,开了主动之后更是有254,两发炸死急速苦工,一号带了快速装填之后不比毒皇慢多少,还有指引线帮你确定落点。还有一点,有个插件叫“载弹盈能”被策划藏了,效果是没换弹一次下一发子弹加125%伤害(上限4层),估计要和层流冷焰一起上,这个搭配毒王更是让伤害直接爆炸,能达到260(不开技能),直接无敌。
简单对比一下,毒皇伤害120(叠满击杀增伤),毒王180,毒皇射速可能快了一点,但是不能换弹不能切枪,要不就只有招笑96伤害,毒王虽然要换弹但是射速也不慢,紧急时刻还能开复合弓不用换弹爆发一波。
那么为什么说毒皇高难有梦吗?因为毒皇有高贵的-20%攻速效果,比如猴子DPS(平均每秒伤害)是50,88的HPS(平均每秒恢复)是40,血量1000,那一个猴子拆88要100秒,两个只需要16秒(1000/(100-40)),而毒皇的减攻速可以两个猴子DPS变成80,88能撑25秒,容错高了很多。
总结一下,就是毒王前期清怪能力更强,后期还能减移速,而且免费送,毒皇在塔防里唯一的优势就是挑战8挑战10可以降低一点猴子输出,前期清小怪很难用。
至于为什么不用龙?龙前期挺有用,清小怪也不错,但是后期最好别想着去打猴子,九龙射程贼短,你得去贴着猴子打才有高输出(吃满九龙也不如98一炮),猴子打你一下150,挑战还有增伤,一巴掌给你肘飞了,不如毒皇老老实实上个减攻速保88。




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