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回复:老三代二a减帧吞对面技能都成机制了?这不是bug?

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是这样的,笼子框住2A会导致对面霸体延长破不了,一A三次后直接A就能破


IP属地:贵州来自Android客户端16楼2026-01-17 21:57
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    减帧自从能减帧大招让他不能接被官方认定为机制时,那所有跟减帧相关的东西都是机制了因为他们走的都是同一条底层逻辑,只要你不是无敌,并且吃到减帧伤害还不会进僵直那这个减帧的bug就会永远存在,包括但不限于模型动作和特效分开,伤害判定和模型动作分开,霸体/金刚体时间延长,增加某一动作的时间,不过死二这还有一个问题就是死二他自己也有组合技前摇吃到减帧就会消失的bug,类似的就是时空间位移时吃一段特别小的减帧也会消失,说不明白啥原理,但知道有这么个bug就行


    IP属地:河北来自Android客户端17楼2026-01-20 01:58
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