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为什么很多动作游戏都特别喜欢黑天和阴暗场景

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rt










IP属地:天津来自Android客户端1楼2026-01-16 12:56回复
    气氛、主题、、环境、角色塑造需要明显突出,就跟拍电影差不多,需要考虑很多因素有很多


    IP属地:江苏2楼2026-01-16 13:07
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      2026-02-10 22:29:29
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      掩盖远处的低模


      IP属地:河北3楼2026-01-16 13:13
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        因为“月黑风高夜,杀人放火时”


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-01-16 13:17
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          因为有邪恶的力量等你消灭


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2026-01-16 13:33
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            反正我不喜欢,我喜欢饱和度高的,天国拯救这种


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2026-01-16 13:41
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              因为大白天特效不好做 就和白天放烟花一样


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2026-01-16 13:57
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                有的是钱给少了想方设法掩盖场景缺点,有的是单纯美术一坨,有的是单纯技术力不够


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2026-01-16 14:18
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                  2026-02-10 22:23:29
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                  省钱


                  IP属地:加拿大来自Android客户端9楼2026-01-16 14:30
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                    美术一坨,省建模钱,干脆让玩家看不见看不清远景,只能看到近处的一点


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2026-01-16 15:23
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                      可能跟战斗场面大小有关 近战类游戏是小场面在阴暗狭小空间看着更舒服 fps那种大规模战争适合在白天室外场景 举个反面例子 幽灵行者2出去到达摩塔外之后玩着就很难受 怪物就那么点但四周很空 感觉很怪


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2026-01-17 00:51
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                        看起来很高端


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2026-01-17 18:06
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