其实主要还是想讲王国最保值的年费破晓
其实破晓这宠物在他那年算是有压制力又没压制力的。破晓的机制算原始的。在那时候其实所有宠物都能碰碰破晓。比如紫龙的幻化重影。或者哈普直接秒掉。那时候还有圣女吕布这种存在
那时候破晓其实毒的好像还是没觉醒的状态。段伤高且能删啊
就比如说你现在能看到的火云邪神。那时候能让破晓吃不少苦头。破晓的阴主要是双形态。只靠一个宠物拿不下。但是真的啥宠物都能碰一碰。现在是真不一样了
现在变成了破晓和什么宠物都能碰一碰。
感觉有点说太长了。
破晓真的和陈年老酒一样。越老越香。哪怕是新出的乌龟。看起来也不好反制破晓
我就说说。现在的年费如果像破晓一样会太容易死。所以要不有限伤。要不像马桶一样带个复活甲。
说时候这几年巴哈是设计的最好的了感觉,没有限伤却有很强的压制力
神水神草就是纯堆数值的感觉。神水还行。感觉限伤这一点发挥到极致了
晕。困了有点写不下去
破晓确实有种比之瑶鹿更加伟大的感觉。就比如神草。就算有限伤。让对面采花也是有机会反打的=
重点在于对强化宠物的反制力。能够应对绝大部分宠物。这点挺不一样
这个冰系年费感觉会给限伤。就像伊莱娜。虽然感觉那很low。但是不给就像破晓这个年费。说实话就是
唉。强是强。没有限伤一旦死了就不行。经常还要灼霞起手赌。不过限伤或者复活甲的设计感觉还是没水平的
也许可以参考狼
嘶。倒不如说狼就是最好的模板
免疫暴击加上各种减免堪比限伤

其实破晓这宠物在他那年算是有压制力又没压制力的。破晓的机制算原始的。在那时候其实所有宠物都能碰碰破晓。比如紫龙的幻化重影。或者哈普直接秒掉。那时候还有圣女吕布这种存在
那时候破晓其实毒的好像还是没觉醒的状态。段伤高且能删啊
就比如说你现在能看到的火云邪神。那时候能让破晓吃不少苦头。破晓的阴主要是双形态。只靠一个宠物拿不下。但是真的啥宠物都能碰一碰。现在是真不一样了
感觉有点说太长了。
破晓真的和陈年老酒一样。越老越香。哪怕是新出的乌龟。看起来也不好反制破晓
我就说说。现在的年费如果像破晓一样会太容易死。所以要不有限伤。要不像马桶一样带个复活甲。
说时候这几年巴哈是设计的最好的了感觉,没有限伤却有很强的压制力
神水神草就是纯堆数值的感觉。神水还行。感觉限伤这一点发挥到极致了
晕。困了有点写不下去
破晓确实有种比之瑶鹿更加伟大的感觉。就比如神草。就算有限伤。让对面采花也是有机会反打的=
重点在于对强化宠物的反制力。能够应对绝大部分宠物。这点挺不一样
这个冰系年费感觉会给限伤。就像伊莱娜。虽然感觉那很low。但是不给就像破晓这个年费。说实话就是
唉。强是强。没有限伤一旦死了就不行。经常还要灼霞起手赌。不过限伤或者复活甲的设计感觉还是没水平的
也许可以参考狼
免疫暴击加上各种减免堪比限伤












