rt,15年老玩家,刀1 643,651 654 656 659玩的比较多,刀1积分局有过近50场 30多个不同英雄的1v5翻盘,刀2 天梯 1把1v5都没打出来过。
造成这个差别的是刀1的操作要简化很多,拿651来说。
一是主动物品少,就六个格子没额外背包,没中立物品,没5没粉,没天堂没大晕没大隐,没赤红血精还没法点,没推推微光绿帐,也就主控英雄的撒旦bkb分身要点一点,团控的跳点一点,梅肯点一点,没了,劣势局45号位根本没装备,真假眼要钱tp135一张,没赏金符助攻还就一点钱,5号位身上有个草鞋都算富的。
二是英雄技能也少,没先天没命石没魔晶,骷髅王全身上下就一个锤子(当年骷髅王sv锤子一摸一样),潮汐一个水一个大皮和转圈都是被动,小黑冰箭右键一点就一个主动沉默。
以上两点导致当年的刀1操作很简洁,只要队友不是卡尔帕克女王之类的,控5个人点的东西实际上没比现在控1个人多多少。
三是当时大家水平也低,5个人5个思路,1控5反而一个思路执行到底,团控跳大其他人直接立马跟上,技能控制链完美衔接,45号位该送就送绝不怕死。很多时候5个人反而控交重了,1号位上了2号位跑了之类的。
四是45号位后期真就没啥用,没天赋命石魔晶,技能就那几个,冰女都不升大的(因为没命放不如点黄),大哥bkb一开45号位操作不操作没差,还不如把工资都交给1号位。
结合以上几点,当大劣队友都跑光了,直接1控5中路抓一波然后推座塔,拿着5人工资起圣剑,再依次补bkb蝴蝶撒旦基本就翻了。
不是说刀1比刀2好玩,只是说这个现象。刀1简单有简单的好,刀2复杂有复杂的好。
造成这个差别的是刀1的操作要简化很多,拿651来说。
一是主动物品少,就六个格子没额外背包,没中立物品,没5没粉,没天堂没大晕没大隐,没赤红血精还没法点,没推推微光绿帐,也就主控英雄的撒旦bkb分身要点一点,团控的跳点一点,梅肯点一点,没了,劣势局45号位根本没装备,真假眼要钱tp135一张,没赏金符助攻还就一点钱,5号位身上有个草鞋都算富的。
二是英雄技能也少,没先天没命石没魔晶,骷髅王全身上下就一个锤子(当年骷髅王sv锤子一摸一样),潮汐一个水一个大皮和转圈都是被动,小黑冰箭右键一点就一个主动沉默。
以上两点导致当年的刀1操作很简洁,只要队友不是卡尔帕克女王之类的,控5个人点的东西实际上没比现在控1个人多多少。
三是当时大家水平也低,5个人5个思路,1控5反而一个思路执行到底,团控跳大其他人直接立马跟上,技能控制链完美衔接,45号位该送就送绝不怕死。很多时候5个人反而控交重了,1号位上了2号位跑了之类的。
四是45号位后期真就没啥用,没天赋命石魔晶,技能就那几个,冰女都不升大的(因为没命放不如点黄),大哥bkb一开45号位操作不操作没差,还不如把工资都交给1号位。
结合以上几点,当大劣队友都跑光了,直接1控5中路抓一波然后推座塔,拿着5人工资起圣剑,再依次补bkb蝴蝶撒旦基本就翻了。
不是说刀1比刀2好玩,只是说这个现象。刀1简单有简单的好,刀2复杂有复杂的好。




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