问题挺大的。
开始有一段和莫宁在野外聊天,忽然像是被剪掉一段,那边罗伊族出事了,这段太跳跃,估计删减了,就不提了。
第二是逻辑上的问题,如果我没记错,织星这个人漂子应该是第一次见吧。也就是说我第一次见一个人,然后他一句话,我就把日轮的权限给他了,然后他就一个人壮烈赴死去了(虽然没死)但是这段剧情前期后后就交代了十来分钟吧。我应该感动吗,你们不感觉莫名其妙的吗,搞的我好像和他很熟一样

第三是反派,这点更是逆天,前面大半剧情都是顺着线索找那个预备六席的反派,找了半天。结果好不容易见到这人建模了,还没见两次,自信满满冲上去白给了,哦还是个润人

玩到这我想着杂鱼就杂鱼吧,还有个内鬼反派

然后换日仪式还没开始就被莫小妹点名去吃牢饭了

咋说呢,反派没有智商给人的观感是极差的,这会显得主角也没智商

然后是后面炉心坠落,莫宁超频那段也比较奇怪,我到现在还没想明白解决方案说的在空中是啥意思,回头翻翻解析

但是后面的演出吧,就感觉又看了一遍今汐的演出,莫宁努力了,莫宁超频了,莫宁成功了

很公式,之后插了一大段意义不明的摩托车qte,这段是真的变态,不知道老库怎么想的,我一直觉得鸣潮的qte就没有几个做的好的,大部分时间插入进来都是副作用,单机游戏的qte没点到是有失败的效果的,鸣潮这边单纯就是跳出来卡一下

意义不明。
最后那段演出算是老库的新东西,有种定格动画的感觉,有种恍惚的质感,不赖,但是这音乐的插入真不敢恭维,很突兀,而且就插入了一小段,就像是突然开始又突然结束。想想以前的BGM插入很多都是高潮点前就开始铺垫,高潮部分会随着音乐转两次分镜,剧情结束也不会立刻停止,有一种余韵的感觉。现在这个样子给我的感觉就是,这首歌用的不行

他明明可以做的更让人共情,但是失败了。