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替各角色想了各自的觉醒方案,不知道大家觉得哪个可行

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首先是旗袍娘,她的特色是一会儿没打怪下一回合加伤害,根据这个特色我给她想的方案是一回合没打怪后,下一回合自动给攻击牌,0星给攻击大,一星给攻击特大,二星给噶呜切,三星给蓄力。
第二个是史莱姆,史莱姆的特色是可以利用被动频繁地给队友奶血,但缺点开局只有六块钱启动太慢,我本来想给的觉醒方案是开大给队友治疗层数时,如果队友被打可以加钱,但我不觉得这符合史莱姆的特色就算了。于是给她想了这样一个觉醒方案,史莱姆使用技能后,该回合每次受到攻击都会使治疗层数加3并使自己防御力加1,虽然还是启动还是很慢,但后期配合手工刀的队友甚至可以和风水师对抗。
第三个是绿洲女王,女王的特色是开大有三张牌,所以觉醒肯定也是和这三张牌有关。我设想的觉醒方案是每次开技能后,若用掉一张牌,是下次轮次转换多给一张牌。若能用掉两张牌,则攻击和防御轮流加一,若能用掉三张牌,则攻击和防御轮流加二,并且使技能cd减1
第四个是摩托,摩托的特色是可以撞怪物而不受反击,但缺点很明显,就是只有两个六面色子而不是十面色子。所以我的觉醒方案是觉醒后两个色子变成十面色子,并且每撞死一个怪物和路过保障点就可以增加三格开大距离
第五个是照,照的狐火是最特殊的存在,但我没怎么玩过照,不知道她的强度如何,下面是我给她想的觉醒方案,被照附身的玩家行动过后,如果有怪物攻击,会消耗一层狐火层数进行反击。因为没玩过照,不知道照的狐火层数够不够用,所以这个觉醒我不知道强不强。
第六个是真梦梓,最大的痛是觉醒8层前期太慢了,前期伤害太低,所以觉醒方案如下,给牌的范围从5格变成7格,并且给几张牌加几个攻击力
第七个是梅加斯,我给她想的觉醒方案最简单,打死一只怪物加一张牌,开大击杀一只怪物掉两张牌
第八个是哈基米,她的特色是可以远程攻击,所以觉醒方案如下,如果远程攻击用掉了四费以上的攻击卡,可以使技能cd减一,并且攻击力永久提升一。并且开大后自动获得被动的两攻两防,我一开始是想哈基米的大招如果能击杀怪物就可以减一cd,但如果是这样的话肯定会给哈基米玩家抢人头的正当理由,所以就换成四费攻击卡才能减cd并且加攻击
第九个是暗区少主,他的特色是给牌给星光,暗区少主最大的问题就是买牌和升星之间左右脑互搏,所以觉醒方案是每升一星,自动奖励四星光加每个轮次一张牌。这样如果暗区少主能在第六回合前升到两星,那就强度无限大。而且少主玩家也就有理由升星了并且再绑定个钱辅了,不用一直让自己在四五六回合才升星
然后是0和枪匠,太强了就算了吧。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2026-01-15 17:15回复
    史莱姆的觉醒方案描述有点问题,是当前回合暂时加一,不是永久加一


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2026-01-15 17:16
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      2026-01-30 22:39:46
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      然后真梦梓的觉醒描述也有问题,是给几张牌,当前回合攻击加多少,不是永久加多少


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2026-01-15 17:18
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