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【武当技改】自制版本等你来讨论!

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上一期做了峨眉技改,引起了不少讨论。
本期选择武当进行技改,希望得到大家反馈。
另外,这些都是我没事干弄得,也花费不少时间,无论如何改,肯定有人会满意,有人会不满意,所以希望大家嘴下留情,提出观点讨论即可,切勿上升高度


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-01-15 16:17回复
    首先是武当系数,这是最被诟病的问题。
    我这个改法实际操作应该很困难,但我也想不到更好的平衡现有武当系数情况。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-01-15 16:22
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      2026-02-24 21:14:36
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      不感兴趣
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      普攻,增加减冷却,贴合门派特色。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-01-15 16:23
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        提高武当伤害,但怕伤害太离谱又增加自身承伤。另外增加特效。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-01-15 16:25
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          增加气回复数值。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-01-15 16:26
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            经典服是冰箱,但是归来服控制少,冰箱就太强了。
            另外说下我,除了天龙派,其他所有的技改都不涉及抗和减抗,这个不符合其他门派特色,改起来也麻烦,调整成本也高,毕竟打手减抗比抗贵多了。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-01-15 16:29
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              增加数值


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2026-01-15 16:29
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                时间冗长,进行调整。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2026-01-15 16:30
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                  2026-02-24 21:08:36
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                  合并天罡北斗阵效果,增加转换上限。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2026-01-15 16:31
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                    归来服问卷合并两仪剑效果太变态,不考虑。
                    我这里增加承伤,提高容错。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2026-01-15 16:32
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                      两种玩法,要么瞬移跑路,要么瞬移过来咔咔输出。


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2026-01-15 16:33
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                        各位被侠士掉蓝折磨过吧,希望这个技改能缓解。


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2026-01-15 16:34
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                          与白鹤亮翅联动


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2026-01-15 16:35
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