10多年前第一次接触2惊呼神作。直到最近玩过1重制后,发现2还是太突突突了。
但对于大众市场来说,2又远没到老少咸宜的程度。向大众市场妥协就是对老玩家的背叛,关键大众也不买账。死亡空间2和3其实让奠定了这个系列的死亡基础。
死亡空间说到底是恐怖游戏,受众有限是必然的。从商业选择上还不如一条道走到黑,用可控成本打造极致恐惧。说不定一切都不一样了。
但对于大众市场来说,2又远没到老少咸宜的程度。向大众市场妥协就是对老玩家的背叛,关键大众也不买账。死亡空间2和3其实让奠定了这个系列的死亡基础。
死亡空间说到底是恐怖游戏,受众有限是必然的。从商业选择上还不如一条道走到黑,用可控成本打造极致恐惧。说不定一切都不一样了。










