之前的解包数据
B/MD C4 PACK 炸药包
呼叫代码:下右上上右上,呼叫时间:9.75秒,冷却时间:480秒 → 410秒
弹夹:6+1发
爆炸拆毁强度:30,直击踉跄:40,直击击退:30
爆炸内半径:3米(7穿全伤2000),外半径:7米(6穿衰减1999~0),冲击波半径:8米
优点 反重
1没有罚站换弹(无后座 纪元一类)
2出手延时(类星体 纪元)
3伤害延时(铝热 炸药)
缺点
1射程 毕竟一代俯视角外加作战半径太小 所以射程缺点并不会太明显 这在二代会很明显
2比一代多占一个位置 并且操作更繁琐(增加了新快捷键 有所缓解)
3伤害(主要是解包没看到对泰坦的测试)
4拆毁值不足
不过总体用法还是和一代类似,个人判断目前贴吧属于低估,目前看来通用性应该不错
竞争压力主要还是补包更可怕的通用性
补包 通牒1+1+4 投掷物2/3+8 两蓝配置还可以多一个反重或通用3号位
C4 1+6 通牒1+1 投掷物2/3
建议超级地球取消补包[被删除]
B/MD C4 PACK 炸药包
呼叫代码:下右上上右上,呼叫时间:9.75秒,冷却时间:480秒 → 410秒
弹夹:6+1发
爆炸拆毁强度:30,直击踉跄:40,直击击退:30
爆炸内半径:3米(7穿全伤2000),外半径:7米(6穿衰减1999~0),冲击波半径:8米
优点 反重
1没有罚站换弹(无后座 纪元一类)
2出手延时(类星体 纪元)
3伤害延时(铝热 炸药)
缺点
1射程 毕竟一代俯视角外加作战半径太小 所以射程缺点并不会太明显 这在二代会很明显
2比一代多占一个位置 并且操作更繁琐(增加了新快捷键 有所缓解)
3伤害(主要是解包没看到对泰坦的测试)
4拆毁值不足
不过总体用法还是和一代类似,个人判断目前贴吧属于低估,目前看来通用性应该不错
竞争压力主要还是补包更可怕的通用性
补包 通牒1+1+4 投掷物2/3+8 两蓝配置还可以多一个反重或通用3号位
C4 1+6 通牒1+1 投掷物2/3
建议超级地球取消补包[被删除]
恐怖万岁

二楼的窗户









