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steamdeck和v社野心绝不该仅限于做兼容层无损转译

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steamdeck和v社野心绝不该仅限于做兼容层无损转译,更应该推动Linux原生3A大作发展,自己先开发几个原生Linux大作,推动其他厂商跟进,这才是真正有了护城河


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2026-01-15 10:23回复
    开发出来扑街吗


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2026-01-15 19:12
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      2026-04-01 06:21:45
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      不感兴趣
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      想多了,liunx系统的发展史跟win比就差五六年,但是你猜猜为什么liunx不适合作为游戏开发平台无论是兼容性还是用户生态跟win比差太多了,你觉得v社自己有什么能力能带动所有win游戏开发商都去liunx平台开发游戏?你也太高看v社的能力了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2026-01-25 00:26
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        是什么让你觉得os能跟win抗衡?个位数的占有率还想跟win做对抗?人家都没把你当成对手,自己还想着推到别人。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2026-01-25 19:07
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          销量推不动厂商跟进,这几年的销量不如sw2北美一年的销量


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-01-26 09:45
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            不会,就是走转译,这么多年摸索出来正确的路


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-01-26 19:17
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              Linux入门门槛高,不会像windows那样普及的,除非win自己作大死,家用机也扑街,才有可能符合LZ的想法,
              而v社最大护城河是steam这个平台


              IP属地:广东8楼2026-01-26 22:11
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                V社自己十年前失败的路还有必要再走一遍吗。原生Linux桌面开发最大的问题就在于碎片化,这是开源注定的结果,不是V社一家公司能统一的了的。而且是什么原因让你产生V社在Linux上发布3A大作就能推动业界的?半条命Alyx推动VR游戏发展了吗?没有,至今仍是VR游戏巅峰之作,后无来者。


                IP属地:北京9楼2026-01-26 23:10
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