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P社归并国机制BUG修复路线图

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自我发布了归并国机制BUG报告后过了刚好一个月,P社QA在我的报告中回覆了未来对这机制的改动。脚汗这次能改好吗?大家来议一议吧


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2026-01-15 07:33回复
    P社QA:
    你好!感谢你的报告!多亏了你,我们已经确认了这个问题,并将其添加到数据库中。
    正如已确认的那样,玩家将能够拒绝这场战争。
    关于共主邦联(PU),如果两个伙伴之间爆发战争,玩家已经可以通过开战理由(CB)来收回它。
    关于原始战争领袖消失后错误应用“吞并叛军”按钮的问题,此问题将在下一补丁中修复,通过调整叛乱规模的变化,并且已经通过战争期间阻止吞并的机制部分修复。


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2026-01-15 07:37
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      2026-02-17 17:58:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你觉得P社的改动能真正修复归并国机制还是换汤不换药?


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2026-01-15 07:40
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        只有玩家拒绝没用啊 就像我奥斯曼爆了蒙古文化叛乱,ai元朝入战 应该加个距离判定的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-01-15 09:35
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          这个机制我感觉就是脚汗想对应EU4的蓝旗叛军,实际操作幽默完了,真不如删了吧,恶心死了,全境了叛乱一直卡着几年不和,就硬锁战争状态


          IP属地:云南5楼2026-01-15 10:09
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            我觉得脚汗太受俄乌战争影响了。为了模拟顿巴斯地区独立加入俄罗斯而创造出归并国机制,但是只得其形不得其神,成了一个拙劣的残次品。看样子他们是想保留这机制的,看他们的往绩,我就不多说了,自求多福吧


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2026-01-15 10:22
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              这小脑机制什么时候上更新啊,真玩不了一点,废了几个档了,玩小国开局,千幸万苦发育到有点体量了,突然就给你拉进战争,上来就是1W打10W,和和不了,打打不过,放弃抵抗,割的还全是自己的地,真没招了,开一次烂一次,改之前不玩了,简直恶心


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2026-01-15 10:27
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                不要eu4叛军,改成炸国家后一堆问题,又改成降控制力,感觉还得修几版
                提到的联统问题是准备只给个cb再打一次?


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2026-01-15 12:07
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