之前一直沉迷于入侵生存,新档基本毕业了,今天闲来无事玩了一下最后一个挑战,逃离dark walker。
没在吧里搜索,应该有前辈发过攻略,我把我刚玩一晚上的心得总结一下,这个挑战还是挺有可玩性的,也刺激,希望攻略对大家有所帮助。
该挑战为永夜,时间固定在夜晚。挑战需要找到十个绿色篝火。分别在大熊岛上除了灰烬峡谷的十个主要地图(这个时候可能黑岩地区还没出),感觉难度应该是航行者左右,因为物资非常丰富,不缺吃喝,也会刷枪,(但是掉温也比较快)。
可以选择在任意一个地图出生,这个挑战地图是全部绘制的,可以直接M查看地图上的绿色篝火位置,最重要的道具则为绿色的喷漆罐,提供三个buff,引诱:吸引dark walker,可以喷在任意位置,此时祂将不会追你,而是去追寻这个喷漆所在位置。抵御:一面屏障,可以维持一段时间,为游戏里面的五个小时。驱散:可以将地图中的雾气驱散50%。
游戏机制为dark walker会持续不散的寻找你,而你需要找到十个篝火来找到应对dark walker的方法。并且随着你在一个地区所待的时间,毒雾会持续增加(打开地图可以看到进度条),当毒雾达到100%,则会获得debuff毒雾:持续性掉血,直到死亡。注:在睡觉的时候毒雾不会增加,其他情况均缓慢增加。平时赶路常驻喝咖啡赶路,在睡觉的时候用喷漆在旁边喷一个抵御标识,可以一次睡满五个小时,或者两三个小时的睡,精力太低需要喷两次分开睡,要注意温度。
其实就是需要你对地图的熟练度,迅速的跑完十个图(这点对于入侵厄难玩家应该比较轻松)。
每个地图的出生点固定,出生点会提供一些简单物资:一杯咖啡,一个油漆喷罐,一张笔记,一个信号棒,一个羊毛帽,一个能量棒,一个水瓶,一个针线包(均为固定)。背包里自带几件衣服和睡袋火柴。每一个绿色篝火旁边会提供不同的物资:例如猎枪,熊皮睡袋以及吃吃喝喝等。
我总结了一下基础玩法,首先是路线:寂静河谷➡️孤寂沼地➡️断开的铁路➡️孤寂沼地➡️荒凉水湾➡️孤寂沼地➡️神秘湖➡️沿海公路➡️荒芜据点➡️沿海公路➡️神秘湖➡️怡人山谷➡️林狼雪岭结束。主要目的为寻找地图中的绿色篝火,所以不必要的工具例如钢锯重锤都不需要带,身上带两根信号棒(防狼和森林狼),神秘湖篝火处的猎枪,孤寂沼地篝火处的熊皮睡袋,一些轻重量吃的(咸饼干,能量棒等),一公斤左右的水,一些燃料(两三块煤炭,一两根雪松,一盒火柴,助燃剂),小斧头(必带,河谷以及水湾砍树丛用)。只有去篝火沿路经过的房屋可以探索一下,其余都不需要进去。偶尔会提示dark walker离你还有200m并持续减少距离,此时可以就近喷引诱喷漆,然后远离此喷漆继续赶路。个人游玩感觉精力值在大于¼时不需要睡觉补精力,需要睡觉补精力的最好不要挑选在中转比较多的图,例如孤寂沼地,因为比较浪费时间(虽说睡觉不增加毒雾,但是生火以及喷漆需要)。所有的绿色篝火靠近时自带四个小时抵御buff,在抵御buff消失之前,篝火常驻10°加温,且不会熄灭,身上可以带一个锅子,睡觉时候烧一点水喝。附近有抵御buff时,dark walker不会进入此范围,也不会在你附近(可以理解此时你从地图上消失了),这样的好处就是你在抵御buff消失的时候他不会突脸,你还有一段时间可以继续加抵御buff或者干别的事情。
当身边没有抵御buff时睡觉,dark walker会在你睡觉期间快速接近你,当达到200m会强制中断睡觉,并赋予焦虑buff,当距离达到50m时会受到恐惧buff,此时会持续掉血,当距离十米以内,祂会直接将你吞噬,此时属于机制斩杀,无敌也没用(经测试)。
总的来说,这个挑战主要是需要注意游戏节奏,要有计划的决定自己下一步应该去哪,应该干什么,多会回温(很少会),多会回精力(很重要,且睡觉时必须带抵御buff),在必要时候使用油漆喷灌-驱散,将毒雾回退便于跑图,目前想到的和游玩到的就这么多内容,欢迎大家指点改正,因为我也仅仅刚玩了五个小时这个挑战,探索出来的内容,我看吧里有许多萌新,还有好多大佬(老东西爆点金币

),包括跟我一样,之前退坑因为更新商人之后又回坑的玩家。我相信像我一样只玩生存的一定不少,看了我的帖子有兴趣的大家也可以尝试一下这个挑战(主要为生存主档进入养老期没什么干的)。
所有内容均为手打,无抄袭,若有雷同,均为巧合。
Dark walker镇楼

没在吧里搜索,应该有前辈发过攻略,我把我刚玩一晚上的心得总结一下,这个挑战还是挺有可玩性的,也刺激,希望攻略对大家有所帮助。
该挑战为永夜,时间固定在夜晚。挑战需要找到十个绿色篝火。分别在大熊岛上除了灰烬峡谷的十个主要地图(这个时候可能黑岩地区还没出),感觉难度应该是航行者左右,因为物资非常丰富,不缺吃喝,也会刷枪,(但是掉温也比较快)。
可以选择在任意一个地图出生,这个挑战地图是全部绘制的,可以直接M查看地图上的绿色篝火位置,最重要的道具则为绿色的喷漆罐,提供三个buff,引诱:吸引dark walker,可以喷在任意位置,此时祂将不会追你,而是去追寻这个喷漆所在位置。抵御:一面屏障,可以维持一段时间,为游戏里面的五个小时。驱散:可以将地图中的雾气驱散50%。
游戏机制为dark walker会持续不散的寻找你,而你需要找到十个篝火来找到应对dark walker的方法。并且随着你在一个地区所待的时间,毒雾会持续增加(打开地图可以看到进度条),当毒雾达到100%,则会获得debuff毒雾:持续性掉血,直到死亡。注:在睡觉的时候毒雾不会增加,其他情况均缓慢增加。平时赶路常驻喝咖啡赶路,在睡觉的时候用喷漆在旁边喷一个抵御标识,可以一次睡满五个小时,或者两三个小时的睡,精力太低需要喷两次分开睡,要注意温度。
其实就是需要你对地图的熟练度,迅速的跑完十个图(这点对于入侵厄难玩家应该比较轻松)。
每个地图的出生点固定,出生点会提供一些简单物资:一杯咖啡,一个油漆喷罐,一张笔记,一个信号棒,一个羊毛帽,一个能量棒,一个水瓶,一个针线包(均为固定)。背包里自带几件衣服和睡袋火柴。每一个绿色篝火旁边会提供不同的物资:例如猎枪,熊皮睡袋以及吃吃喝喝等。
我总结了一下基础玩法,首先是路线:寂静河谷➡️孤寂沼地➡️断开的铁路➡️孤寂沼地➡️荒凉水湾➡️孤寂沼地➡️神秘湖➡️沿海公路➡️荒芜据点➡️沿海公路➡️神秘湖➡️怡人山谷➡️林狼雪岭结束。主要目的为寻找地图中的绿色篝火,所以不必要的工具例如钢锯重锤都不需要带,身上带两根信号棒(防狼和森林狼),神秘湖篝火处的猎枪,孤寂沼地篝火处的熊皮睡袋,一些轻重量吃的(咸饼干,能量棒等),一公斤左右的水,一些燃料(两三块煤炭,一两根雪松,一盒火柴,助燃剂),小斧头(必带,河谷以及水湾砍树丛用)。只有去篝火沿路经过的房屋可以探索一下,其余都不需要进去。偶尔会提示dark walker离你还有200m并持续减少距离,此时可以就近喷引诱喷漆,然后远离此喷漆继续赶路。个人游玩感觉精力值在大于¼时不需要睡觉补精力,需要睡觉补精力的最好不要挑选在中转比较多的图,例如孤寂沼地,因为比较浪费时间(虽说睡觉不增加毒雾,但是生火以及喷漆需要)。所有的绿色篝火靠近时自带四个小时抵御buff,在抵御buff消失之前,篝火常驻10°加温,且不会熄灭,身上可以带一个锅子,睡觉时候烧一点水喝。附近有抵御buff时,dark walker不会进入此范围,也不会在你附近(可以理解此时你从地图上消失了),这样的好处就是你在抵御buff消失的时候他不会突脸,你还有一段时间可以继续加抵御buff或者干别的事情。
当身边没有抵御buff时睡觉,dark walker会在你睡觉期间快速接近你,当达到200m会强制中断睡觉,并赋予焦虑buff,当距离达到50m时会受到恐惧buff,此时会持续掉血,当距离十米以内,祂会直接将你吞噬,此时属于机制斩杀,无敌也没用(经测试)。
总的来说,这个挑战主要是需要注意游戏节奏,要有计划的决定自己下一步应该去哪,应该干什么,多会回温(很少会),多会回精力(很重要,且睡觉时必须带抵御buff),在必要时候使用油漆喷灌-驱散,将毒雾回退便于跑图,目前想到的和游玩到的就这么多内容,欢迎大家指点改正,因为我也仅仅刚玩了五个小时这个挑战,探索出来的内容,我看吧里有许多萌新,还有好多大佬(老东西爆点金币
所有内容均为手打,无抄袭,若有雷同,均为巧合。
Dark walker镇楼


风信子












