我一开始玩的海维夏,随着打的npc越来越多卡组也不断修改补强了,结果倒在了最后一个npc手上

倒不是他的猿神卡组多nb,就是有各种莫名其妙的buff,导致他的怪物面板高我一大截,第一把在第一回合就出了4个3c获得海维夏,然后后面回合把3c逐渐替换成角鳄,进入战斗每个面板都是接近20攻20血左右,压着对面打了四个回合把他打到不足20血。然后第五回合他猿神启动了,突然数值巨高无比,猿神能单刷我四个怪

发现海维夏这套没法飙到那么高数值,于是又鼓捣起老版本审判战士和无归的谬误那一套无限调谐+变幻的卡组,前两回合输了掉点血,第三回合凑齐套路直接堆到100多面板100多伤害把对面秒杀(主要是懒得堆了,已经无限循环),这套卡组多了个新3c可以变幻刷新场地,场地选场地技能抽2的暗属性场地,角色用千咲可以1费抽1无限次,总感觉更好达成了。
最后评价下新版本,前面全是海维夏速攻打的,特殊召唤3c挺爽的,有种玩游戏王的感觉,场地拉3c,3c找3c,奇藏再拉3c找3c一套展开,不过一开始爽,玩多了看到每回合就打个25伤害左右,对面80血还能每回合回5血挺恶心的

你哪怕让对面组个珠泪似的高强度卡组呢?光靠血厚和神必的加面板技能玩数值碾压,就好像游戏王里两边都在原始人斧王互砍,结果你4000血对面8000血,对面场上怪兽无条件+1000攻一样弱智,只能说这次玩法更有深度,但体验比起之前七丘版本的反倒更差了,之前是所有卡组都愿意玩玩,拉海洛这版本对面的4c都没啥特色,几回合哪怕做完任务都捏着4c不拍出来,看着就不想玩,关底还是个数值怪,你要是跟他一样玩那套猿神卡组肯定数值没他高,因为你没有他的专属技能
