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潜2的大师难度合理吗?

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刚大师难度通了老三部曲,感觉不是很难,但听说潜2的大师设计很不合理?


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2026-01-15 04:38回复
    现在能设置随时存档就还好


    IP属地:湖南2楼2026-01-15 09:28
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      2026-02-13 20:39:00
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      我打其他难度都觉得不合理,ai跟自瞄透视一样


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2026-01-15 22:23
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        感觉老手都很难打尤其怪物猴子


        IP属地:广东4楼2026-01-22 15:24
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          大师难度增加了npc和怪物伤害,任务奖励和交易更不赚钱,买东西和升级维修更贵,饥饿更快,装备损坏更快,变异点伤害更高,自然回血下降,更容易出血,背包负重更低。
          最最最最最最重要的是,快速存档、手动存档、自动存档都只有一个槽位,遇到bug想要回退到以前?没门!重开吧!


          IP属地:北京5楼2026-01-23 01:35
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            潜2大师难度,可以通过“退出到菜单”来实现快速存档。跑图探索的时候很有用。
            但是在主线任务 在某个建筑物中任务后期要你逃离某地点,需要出一定距离范围才任务完成得,这种情况不行。 比如前期进领域找焊料,从你到地下开始,系统自动存档了。在这之后,你找到焊料 杀出来, 在离开领域之前,一旦你退出到菜单,并不会存档,读档就回到刚进地下那里。


            IP属地:上海6楼2026-02-02 10:35
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              以及大师难度卖东西价格更低,但是孔雀石营地提交怪物部位给的钱是不变的,和其他难度一样。所以重点是中后期开始搞怪物部件换钱而不是拿黄枪。而且占负重也少。举个例子,9个猫胡须-提交得93000. 一个是一万300. 大师难度一个敌人掉落的黄耐久M701狙击/SVU狙击卖给商人大约2500钱(4公斤多)。我翻墙去普里皮亚季后主要靠高斯去杀猫妖杀大脚怪杀侏儒,高斯不修,只买弹药。很挣钱


              IP属地:上海7楼2026-02-02 10:38
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                其他都无所谓,最恶心的是npc开枪可以穿墙,尤其是boss战,恶心坏了


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2026-02-04 16:50
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                  2026-02-13 20:33:00
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                  爆头流挺适合的,无mod穿猎鹰还是老鹰+领域头4神器。不带喷子,打怪和外骨骼用犀牛,其他满改74s+倍镜长武,一般出门33-36公斤,80-110公斤跑路。这样搜个几波出门基本上就是穿甲弹长武和出血弹犀牛了


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2026-02-05 07:41
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