最大的问题是定位不清晰,第一点在于三端同步,作为一款网游 游戏流程时长没问题,但作为一款手游动辄十几分钟一把的副本体验就太长了。2 游戏定位问题,一款枪战游戏,给我玩出了dnf手游的感觉,感觉就像在搬砖。想休闲一下都找不到可休闲的模式。把两点结合游戏最大问题出来了,本质上就是个搬砖养成游戏,游戏没有竞技模式,就是个披着dnf手游模式的枪战游戏。但问题又来了,dnf好歹搬砖快,这游戏一把游戏十几分钟 产出还低,搬砖体验还差,想提高搬砖体验就得氪金。或许你玩了几天不觉得有啥,可时间长了这样的游戏环境注定会失败。