导管者,🐭之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也!夫导管,盖以五指亵玩两股之间,辅以窈窕之画像,为恢复元神,放松身心之良药。
吾尝见一学友,临近期末,为酒色所伤,发誓戒色,然一日不导寝食难安,三日不导闻女则乱,五日不导形容枯槁,足可见导管乃祖宗之法,不可不导也!
吾观广大学友难觅导管方法,今特著此文,与诸君共勉。
其一,导者,诡道也。
导管是🐭🐭生存的第一要义,但是🐭不断导管,而🎃🦁可以导管的地方却有限,我将其称之为黑暗导管法则。
由此我们可以得出一个结论,各位魔法师施法要学会的第一件事就是隐藏自己,在此本大魔导师向诸位魔法师同僚提出几个导管地点。
1.宿舍★★★☆☆
优点:
经典的选择,不论是舍友都出去了开导或者是半夜开导,宿舍永远能给你最稳妥的安全感。
缺点:
公共空间,有概率被打断施法,对于没有露出xp的选手来说体验感不佳。
——原来你也在导管?(凌晨两点)
2.厕所★★☆☆☆
优点:
私密性极好,不需要担心被打断施法,自带的味道也能掩盖施法后的魔力残留。
缺点:
你🦁的公厕有哪个不是庞臭的吗?
3.后山★★★★☆
优点:
还有高手?想怎么导怎么导,每次施法结束的贤者时间都能回想起当年祖先在非洲大路上第一次站立的时候,那是人类的黎明。
缺点:
脏,不仅仅是野外的脏,你🦁的后山全是垃圾,山里还能听见各种小动物的声音,遇到🐗偷窥就老实了,不建议战斗力只有5的同学参战。
4.研学间★★★★☆
优点:
单人单间,极致享受,不必多说。
缺点:
首先,道德在攻击我,其次,被发现了就完了,毕竟你🦁的研学间不隔音,也不隔魔力残留。
5.钟点房★★★★★
优点:
就是用来干这个的!
缺点:
不适合经济低的魔法师使用。
6.家★★★★★★★★★
优点:
每个魔法师都有自己专属的魔法研究室。
缺点:
宗门老祖可以随时开锁。
——————————
其二,唯快不破?欲速不达?
导管是一门速度的艺术,特别是在学校这一个紧张刺激的竞技环境之中。
以下略,以后有空写

吾尝见一学友,临近期末,为酒色所伤,发誓戒色,然一日不导寝食难安,三日不导闻女则乱,五日不导形容枯槁,足可见导管乃祖宗之法,不可不导也!
吾观广大学友难觅导管方法,今特著此文,与诸君共勉。
其一,导者,诡道也。
导管是🐭🐭生存的第一要义,但是🐭不断导管,而🎃🦁可以导管的地方却有限,我将其称之为黑暗导管法则。
由此我们可以得出一个结论,各位魔法师施法要学会的第一件事就是隐藏自己,在此本大魔导师向诸位魔法师同僚提出几个导管地点。
1.宿舍★★★☆☆
优点:
经典的选择,不论是舍友都出去了开导或者是半夜开导,宿舍永远能给你最稳妥的安全感。
缺点:
公共空间,有概率被打断施法,对于没有露出xp的选手来说体验感不佳。
——原来你也在导管?(凌晨两点)
2.厕所★★☆☆☆
优点:
私密性极好,不需要担心被打断施法,自带的味道也能掩盖施法后的魔力残留。
缺点:
你🦁的公厕有哪个不是庞臭的吗?
3.后山★★★★☆
优点:
还有高手?想怎么导怎么导,每次施法结束的贤者时间都能回想起当年祖先在非洲大路上第一次站立的时候,那是人类的黎明。
缺点:
脏,不仅仅是野外的脏,你🦁的后山全是垃圾,山里还能听见各种小动物的声音,遇到🐗偷窥就老实了,不建议战斗力只有5的同学参战。
4.研学间★★★★☆
优点:
单人单间,极致享受,不必多说。
缺点:
首先,道德在攻击我,其次,被发现了就完了,毕竟你🦁的研学间不隔音,也不隔魔力残留。
5.钟点房★★★★★
优点:
就是用来干这个的!
缺点:
不适合经济低的魔法师使用。
6.家★★★★★★★★★
优点:
每个魔法师都有自己专属的魔法研究室。
缺点:
宗门老祖可以随时开锁。
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其二,唯快不破?欲速不达?
导管是一门速度的艺术,特别是在学校这一个紧张刺激的竞技环境之中。
以下略,以后有空写


