在B站上 “悟空放大招”的投稿。虽然只有7分钟,但一些东西可以看清楚了:
捏人组件应该全部翻新了。之前模糊拍屏根本看不出来,现在清楚看上去美观度有明显提升。起码能摆脱没几张能看的脸,不加美化MOD不行的境遇。
UI布局方面会利用空间了。众所周知太吾的UI布局一向除了平铺和居中就不懂别的了,屏幕空间存在巨大的浪费。而且特别喜欢图标排排站,要鼠标一个个悬停去查详情。现在明显重新构图过了,显示数据的空间变大,而且需要列表的地方就给你列表,物品也有像样的二级分类了,这方面应该是纯进步。
但另一方面就是UI的美术非常丑。可以说根本没画东西就放了个色块上来当按钮。但这估计是所有美工资源都在画立绘、CG、奇遇等大任务,实在没时间顾这边。
百晓册实装。希望里面显示的内容能随着内部数据变动而变动,别成为又一个需要维护的WIKI。
奇遇改版没有实际玩到,暂时不做评价。
据说简单和困难难度降低了,但UP只测了简单,我寻摸着简单难度还能降到哪里去呢?所以保留意见。
赶路代步、存储代步、效果代步可以各带一个同时生效了,这个纯好评。
捏人组件应该全部翻新了。之前模糊拍屏根本看不出来,现在清楚看上去美观度有明显提升。起码能摆脱没几张能看的脸,不加美化MOD不行的境遇。
UI布局方面会利用空间了。众所周知太吾的UI布局一向除了平铺和居中就不懂别的了,屏幕空间存在巨大的浪费。而且特别喜欢图标排排站,要鼠标一个个悬停去查详情。现在明显重新构图过了,显示数据的空间变大,而且需要列表的地方就给你列表,物品也有像样的二级分类了,这方面应该是纯进步。
但另一方面就是UI的美术非常丑。可以说根本没画东西就放了个色块上来当按钮。但这估计是所有美工资源都在画立绘、CG、奇遇等大任务,实在没时间顾这边。
百晓册实装。希望里面显示的内容能随着内部数据变动而变动,别成为又一个需要维护的WIKI。
奇遇改版没有实际玩到,暂时不做评价。
据说简单和困难难度降低了,但UP只测了简单,我寻摸着简单难度还能降到哪里去呢?所以保留意见。
赶路代步、存储代步、效果代步可以各带一个同时生效了,这个纯好评。












