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回复:感觉咒术师比流浪骑士开局强很多啊?

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咒术开荒的问题是路线。初见没规划错过篝火/猜错抗性/漏书/不敢分血,那确实痛苦面具。
但是记住地图的人开荒那就是爽局。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端16楼2026-01-25 22:01
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    咒术师玩智信号废点少,后期智信等级起来了搞一些混沌或者暗属性武器配合咒术确实舒服


    IP属地:湖南来自Android客户端17楼2026-01-26 01:26
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      2026-04-06 01:58:18
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      我看你把咒爷前中期开荒的流程说得挺详细,说明对咒爷的成长和整体流程是小有经验的,所以打起来轻松理所应当。
      不过考虑到新人的思维,咒爷开荒相比骑士开荒还是需要多吃一点理解才行,原因如下:
      1.咒爷无论如何也逃不开对蓝量的运营,只A不放法术的话又和骑士无异,所以推图过程怎么运营蓝,以及打boss怎么平衡蓝和血瓶的用量,这一块是比近战骑士多一个需要上手的。
      2.智信加点一般走的是混沌和暗质变武器,这两门质变只有拿到巨人灰烬和罪业余烬才可以用,就导致前期和中期前半段,武器很难吃到智信的成长,因此武器伤害方面会比骑士差一些,进而利用近战减少蓝量消耗时难度也会大一些(但不算多就是)。
      3.即便是智信对点的设定,前中期在点数紧张的情况下,还是需要合理控制智力和信仰的配比,尽可能在更高伤害的同时,还能利用一些辅助法术加持,推图才能更舒服。这一方面也涉及到运营的问题,新手上来大抵是摸瞎的,估计只会埋头对点智信,这样的话至少前期就不容易吃到比较实在的辅助法术。
      当然以上原因都不触及硬伤,谨慎运营加点和学会控蓝的话就能避免,也确实是一个新手上手的热门推荐职业。只是要说比骑士强很多的话,我就不是很认同了(/ω\)


      IP属地:四川18楼2026-01-26 09:32
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        新手玩骑士有三个好处。1是费点少,2是自带100%物抗盾,3是骑士初始那一套很肉了,一周目甲是能感受出来抗伤的区别的


        IP属地:河北来自Android客户端19楼2026-02-17 13:00
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