我看你把咒爷前中期开荒的流程说得挺详细,说明对咒爷的成长和整体流程是小有经验的,所以打起来轻松理所应当。
不过考虑到新人的思维,咒爷开荒相比骑士开荒还是需要多吃一点理解才行,原因如下:
1.咒爷无论如何也逃不开对蓝量的运营,只A不放法术的话又和骑士无异,所以推图过程怎么运营蓝,以及打boss怎么平衡蓝和血瓶的用量,这一块是比近战骑士多一个需要上手的。
2.智信加点一般走的是混沌和暗质变武器,这两门质变只有拿到巨人灰烬和罪业余烬才可以用,就导致前期和中期前半段,武器很难吃到智信的成长,因此武器伤害方面会比骑士差一些,进而利用近战减少蓝量消耗时难度也会大一些(但不算多就是)。
3.即便是智信对点的设定,前中期在点数紧张的情况下,还是需要合理控制智力和信仰的配比,尽可能在更高伤害的同时,还能利用一些辅助法术加持,推图才能更舒服。这一方面也涉及到运营的问题,新手上来大抵是摸瞎的,估计只会埋头对点智信,这样的话至少前期就不容易吃到比较实在的辅助法术。
当然以上原因都不触及硬伤,谨慎运营加点和学会控蓝的话就能避免,也确实是一个新手上手的热门推荐职业。只是要说比骑士强很多的话,我就不是很认同了(/ω\)