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有没有吊大的知道白痴学着2级和3级到底哪个好

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网上有说二级好的也有说三级好的,我就想知道三级是在二级的基础上增量更新的吗,能正常触发二级的五倍经验吧


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2026-01-14 10:03回复
    2级是触发白痴学者后获得5倍经验,3级是触发白痴学者后较短一段时间内获得3倍经验。对于那些交任务都sl十几次来出白痴学者的人来说,2级好,对于不喜欢al的人来说,3级好,特别到后期怪等级高,经验也高,你触发一次之后杀怪都是3倍经验


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-01-14 10:20
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      2026-02-17 13:22:23
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      你能点三级白痴学者我也建议不要点,因为那个等级来说对于主角的战斗力提升基本已经成型了(增伤perk都点完了,没有再提升的手段了),再往上升级几乎只会拉高敌人的等级让敌人更肉


      IP属地:福建3楼2026-01-14 11:04
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        2级覆盖1级,3级和2级共存。但3级触发后的持续时间内,无法触发2级。除非你大后期在家建一堆刷怪笼专门刷级,不然不建议点3级。而且后期刷级基本都是为了升级而升级,没有任何收益,级都是给怪升的,让敌人更肉


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2026-01-14 13:26
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          我自己造笼子,就是先触发三级再去杀笼子怪,升级爽快,看不上任务经验了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2026-01-14 13:43
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            看阶段。前期就点2级就行,降智以后通过刷任务来触发白痴学者。等级高以后,如果还需要经验,可以点3级。白痴学者就不需要寄希望于任务了,随意杀怪,只要触发白痴学者就开始跑最近怪物点刷经验。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2026-01-14 14:32
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              只点一级就够了,怪物随你的等级走的。经验越多越难打。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-01-14 16:18
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                4楼说的对。三级适合打群怪。②级适合任务sl


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-01-15 01:02
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                  2026-02-17 13:16:23
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                  二级和三级好像是独立触发的,但是我用fo4edit看也一直没搞懂三级的触发机制


                  IP属地:海南来自iPhone客户端9楼2026-01-15 01:22
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                    你傻啊,就是看你麻烦不麻烦,我的操作是:交任务前先吃减智力的药,再存档,然后交任务,触发白痴学者,如果没触发,就读档,再交任务。直至触发。不过吐槽一下,经常触发了白痴学者,但不给5倍经验的bug挺烦。靠这个,我已经80级了。


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2026-01-15 08:43
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                      从来没点过这个perk


                      IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2026-01-15 14:53
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                        点了和爆破的艺术有什么区别都是刷经验


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-01-17 08:31
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                          多数情况选2级——稳定5倍经验、平均收益更高、无负面机制;3级仅适合特定玩法(纯战斗/速刷/后期娱乐),且存在经验损失风险。
                          一,为什么多数人该选2级?
                          1.平均收益更高:3级机制导致5倍经验触发机会减少,任务/建造/对话等非战斗经验占比高时,整体收益下降
                          2.无负面机制:2级稳定触发5倍经验,无任何副作用,长期游戏更稳定
                          3.解锁更早:11级即可获得,34级解锁太晚,前期无法受益
                          4.适配更广:适合所有玩法(探索/任务/建造/战斗),3级仅适合纯战斗流
                          二,3级的适用场景
                          1.纯战斗速刷:如刷传说怪、清理据点,1分钟3倍杀敌经验收益显著
                          2.后期娱乐:等级封顶后,追求战斗效率和玩法多样性
                          3.特定build:低智高幸运战斗流,配合“死神印记”等战斗perk最大化伤害与经验
                          三、实战建议
                          1.常规玩家:停在2级,稳定高效,适配所有游戏阶段与玩法
                          2.战斗为主:3级可考虑,但要接受经验结构变化——战斗经验暴涨,任务/建造经验可能下降
                          3.技巧:
                          - 交任务前存档,SL刷5倍经验(2级专属高效技巧)
                          - 智力控制在4左右,平衡基础经验(+12%)与5倍触发概率(7%),总收益最佳
                          - 3级玩家可在交关键任务前等待3级buff消失,避免损失5倍经验
                          除非是纯战斗流且等级已高,否则2级白痴学者完爆3级。2级提供稳定的5倍经验触发,适配所有游戏内容,平均升级速度更快;3级虽有战斗经验buff,但代价是整体经验获取效率下降,仅适合特定玩法。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2026-01-17 08:57
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                            高等级没事,我130级了也没有打不动的。而且非常困难难度队友和崔维斯伤害没有削弱,给他们创伤机枪或者散射头激光步枪不存在打不动一说


                            来自手机贴吧14楼2026-01-17 09:05
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                              2026-02-17 13:10:23
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                              在原版里除非你一直建造刷级,不然三级吊打前两级
                              三级的特点只有战斗中杀敌才能触发,但是它的触发是没有冷却时间的。也就是说,如果敌人比较多,你几乎可以全程三倍吃到战斗结束。但很可惜,原版的敌人太少了点。
                              但是,在游戏中后期,你很少建造东西刷等级,改枪改护甲的频率也不高,大多数情况下,就是在跑路打怪做任务。这时候三级的收益是很高的。


                              IP属地:河南15楼2026-01-17 09:48
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