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关于十尾带土强度的评定

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经过这几天的练习还有在网上的观察,我认为熟练后的带土是可以上T0顶的,但是这个忍者一旦对上飞天或者强抓取就会被康,导致强度跌两个档次,但同时这个带土也康特其他大部分的忍者。
还有就是,从带土1月9号出来之后,我就一直在观察贴吧的论调,一开始是说2a不够稳、3a大后摇、起手弱,结果现在还是这老三样,甚至说带土的资源都集中在美术上,各种贬低大和策划,说什么硬堆料,结果那种人每次都说不出具体哪个地方硬堆料。
这个带土近几天在各种视频平台上被各种开发,几乎每一天都有新的技巧或者打法,你们说的僵硬单调公式,是与这个实际情况不符的。
关于带土第3a的大后摇,其实在几天前已经给出解决方法,就是利用技能强化机制去跳a,对强度提升明显,结果那些人又开始说什么太麻烦了、模拟器专属、实战打不出来,其实这个技巧不仅简单,而且是模拟器手机通用,练习场练个十几二十分钟,实战基本都能100%打出来。
所以贴吧里某些人连练习场都不愿去练一下就给带土盲目打成T0中甚至T0下的,我不知道你们是蠢还是坏,新忍者出来之后不能一键扫荡就开始怪策划,之后被开发完的带土吊着抽就别说阴,还有我真的强烈希望在贴吧发言可以直接显示自己的段位赛分数。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-01-14 08:20回复
    快来水


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-01-14 08:20
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      2026-04-08 05:39:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      为了玩带土这么烂的手感也得克服


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2026-01-14 08:34
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