被动:医者仁心。自身周围一定范围内的友方单位血量恢复型道具损耗减少25%
技能一:试做型兴奋剂。对自己或队友注射试做型兴奋剂,十二秒钟内体力值将被锁定,不会以任何方式增减,效果结束后体力值立刻清空并进入疲惫状态,持续三十秒,该状态可叠加,50秒cd充能2。(疲惫状态:体力回复速度减少60%)
技能三:神经刺激烟雾发生装置。类似比特的烟,进入烟雾的敌方单位进入眩晕状态,离开烟雾后持续2秒。cd60秒(就是被打头的那个眩晕)
大招:守护天使。向前投出守护天使装置,生效范围内所有单位使用非一次性消耗品将不再消耗耐久,并加快15%的使用速度,在持续期间周期性回复血量。持续25秒,cd150秒。若队友进入可救援的死亡状态,可令该技能进入cd进行救援,减少负面效果且不计入死亡次数,减少50%的周期性回血量,每名队友限一次。
吧友觉得强度怎么样


技能一:试做型兴奋剂。对自己或队友注射试做型兴奋剂,十二秒钟内体力值将被锁定,不会以任何方式增减,效果结束后体力值立刻清空并进入疲惫状态,持续三十秒,该状态可叠加,50秒cd充能2。(疲惫状态:体力回复速度减少60%)
技能三:神经刺激烟雾发生装置。类似比特的烟,进入烟雾的敌方单位进入眩晕状态,离开烟雾后持续2秒。cd60秒(就是被打头的那个眩晕)
大招:守护天使。向前投出守护天使装置,生效范围内所有单位使用非一次性消耗品将不再消耗耐久,并加快15%的使用速度,在持续期间周期性回复血量。持续25秒,cd150秒。若队友进入可救援的死亡状态,可令该技能进入cd进行救援,减少负面效果且不计入死亡次数,减少50%的周期性回血量,每名队友限一次。
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