【左侧第一列:关于系统与素材量的深度对话】
カワウソP: 系统方面并没有大的改变。我们的目标是打造一个让玩家能毫无压力、安心游玩的系统。但即便如此,制作中需要处理的素材量真的非常惊人。
——当初就有这种预想吗?
カワウソP: 不,制作过程中素材不断增加(笑)。无论是文字量还是角色立绘、演出素材,起初都没想过会有这么多。
标题:20 周年纪念作品仅此一次,为了不留遗憾,我们正竭尽全力制作。
カワウソP: 在制作过程中,员工们不断提出“这里如果这样处理会更好”、“希望能加入这个演出”等要求,导致体量越来越庞大。论演出效果,绝对是 Lump of Sugar 历代最高规格。
——(普通版)是 6,578 日元对吧?没问题吗?(笑)
カワウソP: 确实,这个价格设定是大亏损(笑)。但既然是 20 周年纪念作,员工们都充满了干劲。而且既然是《游魂》的前传,如果做出个半吊子的作品,会对不起《游魂》的名声。所以全体员工都在为了不留遗憾而努力奋斗。
——粉丝们也能感受到这种热情。关于《游魂 -Zero-》,配音录制已经结束了吗?
カワウソP: 就像我刚才提到的,配音确实已经完成了。虽然演出素材非常多,后期制作压力巨大,但我们一定会按期完成。
【中间第二列:关于音乐、推广与特典素材】
标题:主题曲歌手 Kicco 女士回归。
——接下来谈谈推广。首先是主题曲,这次又是 Kicco 女士。
カワウソP: 在粉丝心中,提到《游魂》自然就会想到 Kicco。这种关联性非常强。所以作为 20 周年纪念作,我们必须要请 Kicco 女士回归。
——对于系列粉丝来说真是太棒了。
カワウソP: 确实如此。我们希望重现当年《游魂》时的那种纯粹感觉。
——体验版方面呢?
カワウソP: PV 已经在 1 月初公开,体验版也请再稍等片刻。
——关于抱枕套的质感。
カワウソP: 没错。我们采用了 A&J 的 Lyctron Lich 这种顶级面料,粉丝对这种触感的追求是非常执着的。
标题:我们一直在坚持做自己喜欢的东西,这 20 年来,《游魂 -Zero-》之后或许还有新计划在酝酿中!?
【右侧第三列:关于品牌 20 年的变迁与未来】
——虽然登场人物很多,但据说几乎全是女性声优,男性角色很少?
カワウソP: 哈哈,确实被说过“阳气不足”(笑)。在历代人气投票中,前 10 名几乎全是兽耳娘,这就是现实啊。
——Lump of Sugar 证明了这是一个可以容纳兽耳爱好的时代。品牌 20 年来有什么变化吗?
カワウソP: 内部管理变得更专业了(笑)。20 年前还是新品牌时,我们全靠一股冲劲。
——当时甚至有过大规模延期(笑)。
カワウソP: 没错,现在我们已经能更好地掌控进度了。虽然体力不如当年,但管理能力确实提高了。当年做《Nursery Rhyme》时,全员通宵熬了三天,做完母盘后还全员去唱了卡拉 OK(笑)。
——那真是波澜万丈的 20 年。
カワウソP: 正如你所说。这 20 年我们做了自己想做的游戏,虽然也有过不被市场接受的作品(笑),但这种坚持自我的风格始终未变。
——既然有了 20 周年,那么会有 30 周年吗?会有《游魂 3》吗?
カワウソP: 如果能实现就好了(笑)。目前的重心是把《游魂 -Zero-》做到最好。
——最后,请给 BugBug 的读者们留一句话。
カワウソP: 《游魂 -Zero-》是一部充满了感谢之情的作品。无论是老粉丝,还是从未玩过本系列的玩家,我都希望你们能尝试一下这部集大成之作。
【右下角小字(高能预警)】
图片文字: 这里的 H 场景是核心女主角(绮久罗美守毘売)的专场。图中描述了由于剧情驱动而产生的非常有张力的场景。粉丝们可以尽情期待这种兼顾剧情与感官体验的演出。
カワウソP: 系统方面并没有大的改变。我们的目标是打造一个让玩家能毫无压力、安心游玩的系统。但即便如此,制作中需要处理的素材量真的非常惊人。
——当初就有这种预想吗?
カワウソP: 不,制作过程中素材不断增加(笑)。无论是文字量还是角色立绘、演出素材,起初都没想过会有这么多。
标题:20 周年纪念作品仅此一次,为了不留遗憾,我们正竭尽全力制作。
カワウソP: 在制作过程中,员工们不断提出“这里如果这样处理会更好”、“希望能加入这个演出”等要求,导致体量越来越庞大。论演出效果,绝对是 Lump of Sugar 历代最高规格。
——(普通版)是 6,578 日元对吧?没问题吗?(笑)
カワウソP: 确实,这个价格设定是大亏损(笑)。但既然是 20 周年纪念作,员工们都充满了干劲。而且既然是《游魂》的前传,如果做出个半吊子的作品,会对不起《游魂》的名声。所以全体员工都在为了不留遗憾而努力奋斗。
——粉丝们也能感受到这种热情。关于《游魂 -Zero-》,配音录制已经结束了吗?
カワウソP: 就像我刚才提到的,配音确实已经完成了。虽然演出素材非常多,后期制作压力巨大,但我们一定会按期完成。
【中间第二列:关于音乐、推广与特典素材】
标题:主题曲歌手 Kicco 女士回归。
——接下来谈谈推广。首先是主题曲,这次又是 Kicco 女士。
カワウソP: 在粉丝心中,提到《游魂》自然就会想到 Kicco。这种关联性非常强。所以作为 20 周年纪念作,我们必须要请 Kicco 女士回归。
——对于系列粉丝来说真是太棒了。
カワウソP: 确实如此。我们希望重现当年《游魂》时的那种纯粹感觉。
——体验版方面呢?
カワウソP: PV 已经在 1 月初公开,体验版也请再稍等片刻。
——关于抱枕套的质感。
カワウソP: 没错。我们采用了 A&J 的 Lyctron Lich 这种顶级面料,粉丝对这种触感的追求是非常执着的。
标题:我们一直在坚持做自己喜欢的东西,这 20 年来,《游魂 -Zero-》之后或许还有新计划在酝酿中!?
【右侧第三列:关于品牌 20 年的变迁与未来】
——虽然登场人物很多,但据说几乎全是女性声优,男性角色很少?
カワウソP: 哈哈,确实被说过“阳气不足”(笑)。在历代人气投票中,前 10 名几乎全是兽耳娘,这就是现实啊。
——Lump of Sugar 证明了这是一个可以容纳兽耳爱好的时代。品牌 20 年来有什么变化吗?
カワウソP: 内部管理变得更专业了(笑)。20 年前还是新品牌时,我们全靠一股冲劲。
——当时甚至有过大规模延期(笑)。
カワウソP: 没错,现在我们已经能更好地掌控进度了。虽然体力不如当年,但管理能力确实提高了。当年做《Nursery Rhyme》时,全员通宵熬了三天,做完母盘后还全员去唱了卡拉 OK(笑)。
——那真是波澜万丈的 20 年。
カワウソP: 正如你所说。这 20 年我们做了自己想做的游戏,虽然也有过不被市场接受的作品(笑),但这种坚持自我的风格始终未变。
——既然有了 20 周年,那么会有 30 周年吗?会有《游魂 3》吗?
カワウソP: 如果能实现就好了(笑)。目前的重心是把《游魂 -Zero-》做到最好。
——最后,请给 BugBug 的读者们留一句话。
カワウソP: 《游魂 -Zero-》是一部充满了感谢之情的作品。无论是老粉丝,还是从未玩过本系列的玩家,我都希望你们能尝试一下这部集大成之作。
【右下角小字(高能预警)】
图片文字: 这里的 H 场景是核心女主角(绮久罗美守毘売)的专场。图中描述了由于剧情驱动而产生的非常有张力的场景。粉丝们可以尽情期待这种兼顾剧情与感官体验的演出。














