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回复:首日体验的一些我不得不说的建议

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IP属地:江苏来自Android客户端17楼2026-01-13 21:10
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    大佬,地图全是城市街道吗?有没有别的景观


    IP属地:海南来自Android客户端18楼2026-01-13 21:14
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      2026-05-10 05:28:09
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      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2026-01-13 22:55
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        对的对的


        IP属地:山东来自Android客户端20楼2026-01-13 22:57
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          我特别好奇的是,为什么不能谈裤裆内容,我玩二次元手游不冲着角色烧,还要图什么


          IP属地:河南来自Android客户端21楼2026-01-13 23:17
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            战斗玩法设计的太一般了,打怪完全爽不起来


            IP属地:重庆来自Android客户端22楼2026-01-13 23:47
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              感觉四人队是真的狗,抽卡压力大的很,学什么不好学崩铁


              IP属地:江西来自Android客户端23楼2026-01-13 23:47
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                它这四人队搞得意义不明,前期反应釜点数限制导致上两个人比四个人强


                IP属地:陕西来自Android客户端24楼2026-01-14 00:16
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                  2026-05-10 05:22:09
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                  这踏马才是贴吧该有的内容


                  IP属地:江西来自iPhone客户端25楼2026-01-14 01:26
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                    其实战神也不能跳,也有开放大地图,但是能攀爬翻越一些小台阶


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2026-01-14 01:39
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                      脸部角色打光可以优化优化,别的游戏其实会给人物的脸上打一层薄光让画面没那么灰,白银城有时候会感觉灰灰的,还有战斗感觉也有点差,加上不能跳还挺难受的,其他感觉卖相还可以了


                      IP属地:福建来自Android客户端27楼2026-01-14 01:43
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                        可以做成小坡小坎允许跨越,不想让玩家过的地方直接做特殊材质的阻碍物或者高墙,这样玩家第一眼就知道策划想让解密就不会想偷鸡了,这样会减少很多反直觉的体验


                        IP属地:四川来自Android客户端28楼2026-01-14 07:35
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                          并且看起来主角首曝的房子被改成现在这样了,我还是更喜欢原来的超大落地窗。红蔷薇认识主角的剧情也改了,我估计pv到1测的变动还挺大的


                          IP属地:四川来自Android客户端29楼2026-01-14 07:37
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                            话说玩到第二天才发现这游戏好像没有自动的日夜交替啊,只能手动调时间


                            IP属地:江苏来自Android客户端30楼2026-01-14 09:25
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                              2026-05-10 05:16:09
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                              又玩了半天,只能说这游戏在创新方面真确实很有限。
                              目前来看,这款游戏的核心竞争力其实和异环类似,就是它的美术风格和地图,如果能把地图探索做好就算是成功了一半,否则真的无法排除被已经霸占市场的原和鸣两脚踢死的可能性


                              IP属地:江苏来自Android客户端31楼2026-01-14 14:49
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