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开发蓝贴|精校&配件全面优化

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亲爱的超越者:
通过对线上数据监控和玩家反馈收集,我们意识到当前武器系统仍存在较多体验痛点,本次我们将聚焦于精校功能和配件属性,为大家带来新一轮的优化。
精校功能调整
《七日世界》作为剧本制游戏,武器精校功能本身可玩性和趣味性较低,且一定程度上加大了装备系统的复杂度。经过慎重考虑,我们将于1月22日的版本更新中移除精校功能,希望能以此为契机提升武器系统的整体复玩性,减少超越者们的重复消耗。
具体调整如下(将于1月22日的版本更新后生效):
1、精校功能相关调整
(1)精校功能将被移除(之前已精校的武器可以保留,数值不会受影响)。
(2)装备制作台将无法进行装备精校、图纸替换。
(3)在制作武器时,可通过添加精校图纸激活其属性效果。
2、精校图纸调整
(1)新获取的精校图纸随机属性会进行调整
(2)新图纸风格属性保持不变,必包含一条武器攻击力加成属性,具体数值范围根据图纸品质不同而变化(最高可达50%攻击力加成)。
(3)原有两条随机属性(暴击率、暴击伤害、元素伤害、弱点伤害)将合并为一条属性加成,且仅随机出现其中一种属性,其数值上限为原两条属性上限之和。
举例:
调整前:
原金品质精校图纸两条元素伤害副词条属性的随机范围,分别为元素伤害6%~8%,元素伤害9%~12%。
调整后:
新金品质精校图纸包含攻击力属性随机范围是:33%~50%,元素伤害副词条随机范围是:元素伤害15%~20%。
3、毛皮调整
制作防具时,添加毛皮将额外提供当前防具生命值和超感强度加成,具体数值取决于毛皮品质。
举例:
制作装备时,加入金品质毛皮提升该防具40%基础生命值和超感强度。
4、重要说明
(1)玩家于1月22日更新前拥有的图纸,更新后可使用拆解台、分解获得同名的新图纸。
注意!由于永恒岛的拆解台的特殊性,使用永恒岛的拆解台进行拆解会获得永恒之砂,不会获得新图纸。请各位超越者注意选择您用于操作拆解的拆解台。
(2)我们会在1月22日版本更新后,将为40级及以上的超越者(禁区及非正常收容剧本除外)补发补偿:自选完美品质的精校图纸*5,武器改名卡*1,请超越者们注意查收。
配件调整
我们关注到目前武器配件体验中仍存在以下体验痛点:
1、部分枪械属性描述不够直观,较难理解其含义,影响玩家对其收益的判断。
2、换弹时长属性过多,可能会对相关价值判断和收益计算产生干扰。
3、配件加成效果复杂,加大了玩家对不同类型、不同品质配件差异的理解难度,也会导致部分玩家可能因追求属性加成而放弃外观搭配喜好。
针对上述问题,我们将于1月22日的版本更新中,对武器的配件系统进行全面优化,具体调整包括:
1、调整不直观的属性效果描述,方便玩家更直观地理解配件属性及其效果,更清晰地进行收益计算。
2、在保证不影响实际换弹时长的前提下,将多种换弹相关属性统一换算为“换弹效率”。
3、统一同类型配件的加成效果(如:精良品质的2倍瞄具,其加成效果均为开镜倍率2.0x、射击精准度+4%)。
1. 属性描述调整
我们将对枪械属性描述进行优化,使其更贴合实际效果,具体改动如下:

此外加成的效果也从原先的“整数数值加成”改为“百分比加成”,枪械加成效果不再使用1-100的整数数值进行描述,均调整为更直观的百分比加成。
注:数值前的 '+' 代表正向收益(如 +20%),'-' 代表负面收益(如 -20%)
改动前后对比:

2. 换弹时长相关调整
目前游戏内存在3种关于枪械换弹时长的属性加成,这对部分玩家判断收益造成了困扰。保证不影响实际换弹时长的前提下,将已有3种换弹时长属性统一为“换弹效率”这一属性。
各属性最终对应到换弹效率的换算比例如下:

注:各类武器的实际换算比例会不同,最大换算比例为该数值。我们在换算时会基于最大换算比例进行数值折算。
下面我们会以“AWM-正中靶心”来展现调整前后的换弹时长变化:
当不装备任何配件、套装和图纸时,武器的默认换弹时长:3.634秒
下表分别装备弹匣、速射风格图纸和防具套装效果后对应的换弹时长变化

通过这次调整,枪械在搭配各类模块对换弹的养成数值后,实际的换弹时长会比之前更短。在替换成换弹效率后,枪械的加成数值相比之前有进一步提升。
3. 配件加成规则
配件按类型统一赋予相同的属性效果及相同的加成数值,相同品质的配件拥有的加成效果相同。
下面是部分配件调整后的属性效果及数值展示:
瞄具配件:

枪口配件:

弹匣配件:
由于弹匣容量的属性特性,为便于超越者们理解,我们保留了弹匣容量的整数效果描述。

以上为本次蓝贴的全部内容,我们希望通过本次调整可以让超越者们更自由地享受游戏、更清晰明了地选择自己的配件搭配。若您对本次蓝贴内容有任何疑问,欢迎您通过共研反馈平台跟我们分享您的想法。共研反馈平台链接:https://qrsj.163.com/grfkpt/
《七日世界》项目组


IP属地:浙江1楼2026-01-13 15:03回复
    gloryming、可爱的blue蓝被楼主禁言,将不能再进行回复
    没看懂


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-01-13 15:13
    回复
      2026-01-26 18:31:12
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      不感兴趣
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      武器平衡呢?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-01-13 15:13
      回复
        毛皮这数值,难道驯兽真的能上桌蹭饭了?


        IP属地:美国4楼2026-01-13 15:21
        收起回复
          所以模组改版固定副词条,弹匣容量和换弹速度词条整合到精校图纸和武器配件了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-01-13 15:49
          回复
            这图纸改的什么鬼?最严重的“不能堆叠,异常占箱子”的问题没任何优化?仅仅就是把原本的两条随机合并为一条?而且还是只能在制作武器的时候打一次图纸,之后就不能改了?
            这叫全面优化?


            IP属地:湖北6楼2026-01-13 16:11
            收起回复
              岛上屯的图纸得取出来等改版后分解吧


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2026-01-13 16:26
              回复
                图纸主词条加攻击力,那么物理枪起飞了?


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2026-01-13 17:20
                收起回复
                  2026-01-26 18:25:12
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                  旧图纸分解可以获得新图纸那属性呢?还是老属性那跟废纸没区别,要变成随机新属性那我可就要去扫荡图纸贩卖机了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-01-13 17:46
                  回复
                    50%攻击力+满暴击率的图纸你们自己不会偷偷开号卖吧


                    IP属地:广东10楼2026-01-13 18:19
                    收起回复
                      我可以理解为 原本武器防具精校的那部分属性转移到图纸和毛皮上了吗?


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2026-01-13 19:09
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                        每天整着没用的,bug一点都不修,对玩家有利的当天就修,永眠入侵黑奖励都多少天了,四天了吧!修复公告呢?你们她妈的就等游戏凉凉吧!


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-01-14 01:43
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                          想到之后有人刷到满攻击力加成,但是属性加成最低,我就想笑。策划怎么能想出这么天才的主意?以后萌新玩家就用N个赛季来刷极品图纸吧(策划kpi成就达成),海鲜市场图纸再迎来高价,对了之前还有人说之前的双倍数值图纸回收失败,官方应该会假装看不见吧,毕竟现在有些人的蝶之证还有十几万……以后完美品质以下的东西,比如皮毛、配件都没用了,那策划为什么不直接删掉完美品质以下的东西,这不是更简化了嘛?要不直接每个人建号之后绑定一个各方面满数值红武,这样就都没有焦虑了。


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2026-01-14 11:36
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                            你告诉我谁拍脑袋想出来的 这能叫优化


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2026-01-14 12:47
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