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关于原产等级与建筑上限

只看楼主收藏回复

如题,有没有群友知道这个在哪改,文件路径在哪里


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-01-13 14:28回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2026-01-13 15:04
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      2026-02-02 00:42:45
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-01-13 22:32
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        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2026-01-14 09:57
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          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2026-01-14 11:36
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            原产在难度变量里边
            global_max_rgo_size_modifier = 100#原产最大等级
            global_raw_material_output = 1.0#原产产出加成
            global_rgo_build_time = -0.9#原产扩建时间
            【难度变量修改】
            变量查找,直接去找翻译文件
            game\main_menu\localization\simp_chinese\modifier_types_l_simp_chinese.yml
            变量修改,位置在这里
            game\main_menu\common\static_modifiers\difficulty
            difficulty_player_very_hard = {
            game_data = {
            category = country
            }
            army_maintenance_cost = 0.50
            }
            【地点建筑等级修改】
            城市和集镇总基础建筑等级的文件:
            Europa Universalis V\game\in_game\common\location_ranks0\0_default文件,
            free_building_levels = 100#是城市基础建筑等级
            free_building_levels = 25#是集镇基础建筑等级


            IP属地:陕西6楼2026-01-14 11:36
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              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2026-01-14 11:47
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                有位吧友的评论意思被百度吞了,说是要在难度变量里面调,但难度不是只影响士气,税收效率,阶级满意度之类的吗?


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2026-01-14 11:48
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                  2026-02-02 00:36:45
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                  \main_menu\common\static_modifiers\location


                  IP属地:上海9楼2026-01-14 11:49
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