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饥荒的食物系统是否让你快乐

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我是比较喜欢饥荒的美食系统的,
哪怕我不干别的,
就这个美食料理环节,
我也能玩很久。
大部分时间都在做料理。
不知道大家是否也有类似的感受
为什么会这样,是因为我们本身对美食喜欢的缘故吗?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-01-13 12:04回复
    可惜天体珠宝毁了回san料理


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-01-13 13:14
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      2026-04-10 06:17:32
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      小恶魔毁了食物系统。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-01-13 13:35
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        入坑后吸引我的,收集全种地,料理图鉴,天天在家种地做菜


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-01-13 14:54
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          玩大厨还是能感觉到你吃东西是每天的必行任务的,其他角色就是地上随便捡点垃圾吃吃就行


          IP属地:海南6楼2026-01-13 15:27
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            是的,好看又好吃,我会代入角色吃了几顿肉要来点素的搭配,肉干吃多了觉得牙疼,没事还喝杯舒缓茶,非常乐于做这个事情


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-01-13 17:36
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              曾经有一段时间,和朋友两个人开了10*10的地,天天都在种地做饭,冰箱造了六个还开了999上限,根本存不下。


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2026-01-13 18:03
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                饥荒更新毁了饥荒。


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2026-01-13 18:25
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                  2026-04-10 06:11:32
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                  评价是不尽人意。但考虑到其他游戏的食物系统比饥荒还要差得多,所以食物系统也算是饥荒的核心吸引力之一


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2026-01-13 18:27
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                    想起来很久以前玩的一个游戏,也是类似的烹饪系统,用不同的材料做菜。
                    当时只知道产品是什么,要自己摸索食谱,没有攻略啥的。
                    就,根据食谱的组成来猜、尝试。
                    类比的话,就是你看肉丸有3个肉球,猜测是不是3个肉+其他材料。
                    比如肉串,看图形要肉+树枝。


                    IP属地:广东11楼2026-01-13 19:46
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                      塞尔达也有类似的烹饪系统,也要尝试食谱。
                      不过几个食谱系统的区别:
                      我说的游戏,食谱就是纯附加玩法,会不会都无所谓。
                      塞尔达里面,食物的属性不看食谱、产物,看的是素材属性,你只要知道素材属性配置,就能做出高属性的料理,反而你为了食谱产物,反而可能做出不符合属性配比的垃圾料理,所以食谱也无所谓。
                      但是饥荒的食物属性很重要,并且属性全看食谱,导致必须尽快、更好的掌握食谱。


                      IP属地:广东12楼2026-01-13 19:51
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                        是的,我也很喜欢做料理,尤其是等待的环节,感觉很有意思


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2026-01-14 01:45
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