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这游戏的遗物系统真的是一坨,瞎搞

只看楼主收藏回复

性能类和数值类的东西揉在一起,怕不是第一次做游戏。
技艺+1这类完全可以重做,单独做个天赋树出来,这样性能类的东西就可以自主在局外进行搭配安排了(甚至不用很复杂,比如技艺加1需要一个点,天赋白板自带一点,遗物池子能出天赋点数加一的词条,那就能在装备遗物后额外选一个,像什么铁眼的毒爆之类的东西)。
遗物就主攻数值和特殊的变化,比如出击自带的战技等。另外随机性太高真的毫无意义,纯费时间,不如学学类似全境2的词条抽取系统,一个遗物上的优质词条可以选一个抽取保存并消耗此遗物,负面也算一个选项。到时候找一个极品胚子,替换一个正面词条加一个负面词条,消耗大量暗痕。这样可以在合理的时间内慢慢手搓出想要的遗物。
不然绿玩到死都没好遗物用,而且由于随机性高,很难学会其他所有职业流派的精髓,导致大量可能有用的遗物在前期也被错过卖掉。很多时候打一天0提升,真的很想死


IP属地:海南来自Android客户端1楼2026-01-13 10:19回复
    强行拉在线时长,逼你抽不到好遗物,又想去抽,只能用时间去填


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2026-01-13 12:45
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      2026-02-19 01:19:47
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      十七不就是想延长玩家的游玩时间吗?我教一招,一段时间不打自动掉段


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2026-01-13 16:07
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        感觉要刷怪了


        IP属地:贵州来自iPhone客户端4楼2026-01-14 12:00
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          把所有的角色专属改成技能点+1吧,然后可以随便自己点,毕业难度下降一大截(我没有在想修女项链的事)


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2026-01-14 15:10
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            打一天0提升?我500h到800h中间300h零提升


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2026-01-14 22:13
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              玩了三百小时几乎没有角色能有不错的折叠,最后恶堕坐在电脑前面sl八个小时


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2026-01-15 05:03
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                这游戏通病 啥好玩削啥 单机法环如此 联机黑环更是不让你爽玩 游戏里面的商人更是搞笑 A地点的商人你买了 B地点的就没有了


                IP属地:江苏8楼2026-01-19 10:42
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                  2026-02-19 01:13:47
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                  新手表示玩了100个小时 才给我出了一个冻霜踏地


                  IP属地:江苏9楼2026-01-19 10:50
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                    确实,这游戏哪哪都是糊弄人的样子


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2026-01-19 18:24
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