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大姨这技能组太浪费她的攻击范围了,回环射手就该扔个圈出去打一圈

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所以我打算设计这么一个技能:攻击间隔增大(+1.0s),飞圈飞行速度翻倍。飞圈会在敌人间跳跃,不限次数,每次跳跃伤害提高10%并诱导敌人至自身周围的可达地面(对每个敌人仅生效一次)。技能期间每造成一次伤害,攻击力+20%(最高600%)。
技能初始技力10cd15持续20,这个设计怎么样?最专注清杂的清杂技能


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-01-13 07:57回复
    详细数值不好算,对单肯定拉完了,持续对3就足够攒满加成了,敌人越多越爽


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-01-13 08:03
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      2026-02-24 20:55:35
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      上面那个作为2技能,再来设计一个三技能:停止攻击,以攻击范围内的一名敌人为中心掷出飞圈,飞圈自动在3*3范围内回旋(2s转一圈),碰到敌人时造成攻击力300%的伤害并将其向中心大力推动。处于飞圈范围内的敌人受到15%脆弱效果,并在6s内逐渐提升至60%。
      技能初始技力20cd30持续20


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-01-13 08:50
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        太多繁文缛节了,技能期间攻击命中敌人时将一个开启三技能的亚仁图雅的召唤物临时部署到敌人位置就完了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2026-01-13 10:27
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          这不是清杂,是绞肉机,如果那个跳跃+10%伤害是无限叠加的,可以打佛祖右路了,要知道大姨一技能的弹射物速度是6.0,著名的跑男木裂战士也才2.5


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2026-01-13 11:05
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            最完美的回环射手叫红白刀转绿白刀


            IP属地:云南7楼2026-01-13 11:34
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              真实的回环射手:新熊


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2026-01-13 11:43
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                不如改成回环可以撰在手里,攻击的时候把回环丢出去,回环回来期间自己也可以平a,等回环回来下一次平a伤害增加


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2026-01-13 17:04
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