手游装备更新中,我挑选了几个我比较喜欢的改动,大家可以评价一下假如搬进端游的效果。
反甲攻击可带重伤,这个对坦克来说简直是大加强,更别说手游的反甲有自身最大生命值伤害,血量够高真的可以把对面ad反死
;振奋的治疗护盾增幅融合进了狂徒,振奋移除,个人感觉振奋在魔抗装中属于属性较次的那一档,纯治疗护盾增幅被动值钱,合进狂徒也好,打不打架都可以回血
,真要买魔抗可以直接上更实用的败魔或者自然之力;深渊面具改成了加抗减抗,虽然伤害可能不如直接的12%增伤,不过被动也能算半个自然之力了(想你了30%削魔抗的深渊面具);最后就是独占装备灵能投射器,血量转法强比率高达5%额外生命值
,更重要的是还给双抗!法坦神器,甚至不比霸王血铠弱,另外如果投射器被拿到端游来,我觉得峡谷制造者也得重做一下,改成常驻5%全能吸血,战斗状态下每秒获得2%到增伤和全能吸血,对标永恒饥渴




反甲攻击可带重伤,这个对坦克来说简直是大加强,更别说手游的反甲有自身最大生命值伤害,血量够高真的可以把对面ad反死













