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各位大佬关于rimtalk的人格到底怎么设置啊

只看楼主收藏回复

为了能让小人对话不那么机械 我常识库都快500多条了 但是小人对话还是很ai风 没办法像吧里大佬那样 是我人格编辑的有问题吗 我现在都不知道人格到底该怎么编辑了 有的贴说要写详细一点带背景故事 有的贴说要简单一点 就几个性格关键词就行 萌新要疯了 我现在流量用的巨快不说 对话质量还不行 用的是硅基流动的ds3.2 一晚上花了11块


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-01-13 05:38回复
    小人经常编一些压根不存在的事情 明明只有3个人 却说要让8个人吃饱 或者莫名其妙和刚来殖民地的访客一副很熟悉的样子 访客扑街了还在那边回忆和访客的过去 感叹他是个好人 你们才见面2分钟啊 还有什么把宠物当做自己的主人 对着女角色喊哥哥 啊西八 我花了1个多小时给他们编背景故事 结果全是复读机 来回复读背景故事的那几个关键词


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-01-13 05:44
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      2026-01-31 00:32:23
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      最离谱的就是任务相关 接任务的人好像被默认成做任务的人了 明明是近战老哥出去了 小人全在担心接任务的社交姐的安全 她不就在你面前吃饭么 你担心她噎死么


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2026-01-13 05:46
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        都说rimtalk是人性唤醒器 我只感觉我的人性快被逼疯了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2026-01-13 05:47
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          我之前用默认提示词效果也还行啊,蠢成这样怎么感觉是模型的问题,真的是ds3.2吗


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2026-01-13 06:04
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            每个人喜欢的风格不一样,所以提示词得自己肘击,不能完全复制粘贴


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2026-01-13 06:30
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              来个人救救孩子吧


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2026-01-13 07:06
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                把小人的背景、特性全发给ai,可以自己设定小人的性格,让ai根据rimtalk的人格设置要求来总结小人的说话风格,然后根据ai的回答和自己的喜好,删掉一些具体的事物或者说的话
                不过你这更像是rimtalk的设置和提示词的问题


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2026-01-13 07:10
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                  2026-01-31 00:26:23
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                  明明只有3个人 却说要让8个人吃饱-常识>世界观设定,{你的殖民地名字}>殖民地共有3口人
                  或者莫名其妙和刚来殖民地的访客一副很熟悉的样子>ai指令提示(prompt)>特殊规则:访客态度:对殖民地不熟悉,谨慎且疏离
                  访客扑街了还在那边回忆和访客的过去>能谈论的语料太少,所以ds开始祖传幻觉,建议多加语料

                  宠物当做自己的主人>记忆拓展>提示词替换>(.+?)\s*的主人→$1的主人是我
                  常识>将宠物的名字作为标签,输入常识内容
                  对着女角色喊哥哥>这我真没招了,rimtalk会把人物属性包括性别作为提示词输入进去,性别都搞错是怎么做到的……你要不复制调试窗口的提示词粘贴给ds的网页端,开着深度思考(也就是reasoner)看看它的思考过程是怎么搞出性别错误的……


                  IP属地:广东11楼2026-01-13 07:53
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                    真是DS3.2吗?能接受消费的话不如直接上官方API吧
                    其次一晚上11块说明你提示词和人格都出了大问题我猜你提示词是挑了最复杂/不明觉厉的一版,人格都是AI生成的吧.jpg
                    适用于DS3.2而且省钱的提示词可以参考我的历史发帖


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2026-01-13 08:21
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                      我建议是打开调试看看每一条对话都触发了多少常识,我猜你常识是不是匹配标签写的太广泛导致他一直触发,比如写某个小人的名字而且调成any,这样基本上和这个小人有关的都会一直触发,令牌用的巨快


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2026-01-13 09:29
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                        我记得一直有作者在做rimtalk的附属mod,其中有几个跟你说的内容差不多,你可以去看看


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2026-01-13 10:46
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                          一个晚上11块也太多了,星期天玩了4-5个小时也就3快多,ds官网的3.2。不过说胡话确实有,我这边最多的是提牌局,什么打的真开心啊,根本就没造棋牌台子,老是虚空打牌。


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2026-01-13 11:24
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                            我也有类似的问题,小人还在和一只动物激烈交战,期间他们的对话里面不断地出现”(看着动物的尸体)终于结束了”这种话,但问题是那个动物还活得好好的呢,我提示他们那个动物还活着,他们就”装死的本领真不小”,给我气笑了。有没有大佬知道这种情况该怎么解决?


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2026-01-13 13:17
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                              2026-01-31 00:20:23
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                              常识写太多了没太大用处,他每次注入只注入几条,设置里最多就注入两条匹配和六条重要度高的,所以写多了没太大用,具体影响应该是你的提示词还有小人的人格特性以及ai模型,自己写小人的人格特性可以很大改善说话风格。ai模型硅基流动的ds3.2我也用过,总体来说还是要比ds管网的要人机一点,如果资金充足可以考虑换ds官网的。另外可以加一个rimtalk提示词增强的mod,可以抓取一些细节,很大程度上改善一些人机感。关于常识我更推荐一个小人写一个,标签写“殖民者状态,你那个小人的名字”,具体内容写这个小人的经历,并且设置为只有你这个小人用到这个常识。提示词只要有最基础的内容就行了,不需要写的多么细致,要不然他总会说一些奇奇怪怪的话,很可能把你提示词里的设定给搞错,就出现了喊宠物主人的神奇对话。具体可以参考一下这个大佬的帖子:【DS3.2、Player2、Gemi...
                              我目前用的也是硅基流动ds3.2,用这个大佬的方法出来的对话还是很OK的,我这边具体效果是这样的,你可以参考下




                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2026-01-13 15:10
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