凯拉克斯威望
完全净化
优点:净化光束启动后持续整场战斗,每一级太阳锻炉升级提高净化光束的伤害(升满提高200%)。
缺点:13级天赋:净化协议不再生效,太阳锻炉升级不再提供额外能量。
阿拉纳克威望
师夷长技以制夷
优点:获得一个技能,眩晕并聚集半径10范围的所有非英雄单位,然后对范围内造成200点无视敌我的伤害。被这个伤害击杀的单位将根据补给向阿拉纳克提供伤害和活力值。施放距离:11,施法时间:3秒,需要视野。
每5点补给永久提供1点攻击力和2.5%技能伤害,每10点补给永久提供10点护盾和生命值。
缺点:该技能代替供奉我。精通改为降低该技能冷却时间。
阿塔尼斯威望
矩阵风暴
优点:水晶塔的能量场范围扩大100%。所有能量场可以使战斗单位获得战役版矩阵过载能力,能量场内永久持续每秒24点伤害的灵能风暴效果和每秒回复12点护盾的能量潮涌效果。
缺点:阿塔尼斯的所有单位和建筑的护盾减半,光影议会、圣堂武士文献馆不可建造。
风暴循环
优点:高阶圣堂武士的生产消耗减少50%,执政官的融合时间减少至0.5秒。能量潮涌的效果提高100%。灵能风暴击杀单位时重置持续时间。风暴战舰的攻击和技能可以无视距离瞄准处于灵能风暴中的敌人。(还会使灵能风暴提供视野)
缺点:投射能量场不可用,所有单位离开能量场后每秒流失5点护盾。
凯瑞甘威望
真正的强韧
优点:英勇刚毅和极速再生对凯瑞甘的其他单位也适用,不再有任何限制。凯瑞甘的复活时间减半,凯瑞甘复活时还会复活凯瑞甘的每一种死亡的异虫部队10个。
缺点:英勇刚毅和极速再生的研究花费提高200%,除英勇刚毅以外凯瑞甘的其他被动技能不可用。

完全净化
优点:净化光束启动后持续整场战斗,每一级太阳锻炉升级提高净化光束的伤害(升满提高200%)。
缺点:13级天赋:净化协议不再生效,太阳锻炉升级不再提供额外能量。
阿拉纳克威望
师夷长技以制夷
优点:获得一个技能,眩晕并聚集半径10范围的所有非英雄单位,然后对范围内造成200点无视敌我的伤害。被这个伤害击杀的单位将根据补给向阿拉纳克提供伤害和活力值。施放距离:11,施法时间:3秒,需要视野。
每5点补给永久提供1点攻击力和2.5%技能伤害,每10点补给永久提供10点护盾和生命值。
缺点:该技能代替供奉我。精通改为降低该技能冷却时间。
阿塔尼斯威望
矩阵风暴
优点:水晶塔的能量场范围扩大100%。所有能量场可以使战斗单位获得战役版矩阵过载能力,能量场内永久持续每秒24点伤害的灵能风暴效果和每秒回复12点护盾的能量潮涌效果。
缺点:阿塔尼斯的所有单位和建筑的护盾减半,光影议会、圣堂武士文献馆不可建造。
风暴循环
优点:高阶圣堂武士的生产消耗减少50%,执政官的融合时间减少至0.5秒。能量潮涌的效果提高100%。灵能风暴击杀单位时重置持续时间。风暴战舰的攻击和技能可以无视距离瞄准处于灵能风暴中的敌人。(还会使灵能风暴提供视野)
缺点:投射能量场不可用,所有单位离开能量场后每秒流失5点护盾。
凯瑞甘威望
真正的强韧
优点:英勇刚毅和极速再生对凯瑞甘的其他单位也适用,不再有任何限制。凯瑞甘的复活时间减半,凯瑞甘复活时还会复活凯瑞甘的每一种死亡的异虫部队10个。
缺点:英勇刚毅和极速再生的研究花费提高200%,除英勇刚毅以外凯瑞甘的其他被动技能不可用。


西行妖









