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撞击核心好还是活性核心好

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为啥大家吉达王都喜欢带撞击核心,我记得撞人好像是百分比伤害对吧,撞一下很痛吗,活性核心也有30的生命加成会不会更好一点。还有积大王我举得带倾斜结构不是更肉吗直接叠百分比减伤,百分比不比那30终减更好没记错百分比好像能减终伤值不够缺了耐久加成了就,你们觉得哪样搭配好一点嘞。还有那个精密减震辅助自选里居然没有还要用月亮去换,还我1800积分😡


IP属地:江西来自Android客户端1楼2026-01-13 01:45回复
    对了老登开雷霆带传动核心有说法没把两个10秒的给压成五秒,副官带烙印


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2026-01-13 01:54
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      2026-02-15 11:26:57
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      撞击血更多,现在机子的机动性和动作你跟我说正减,你准备减谁?老登和雷霆其实现在都不怎么有用


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-01-13 02:16
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        撞击为了堆血,不是为了伤害,有时候血量差距10%就会天差地别,因为人家一套秒不掉你,你就有机会回血,活性不错但是前提是你能抗住别人一套,不然都是扯淡。倾斜现在没卵用,都是各种aoe伤害,而且倒地的时候正减失效,相当于没有


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2026-01-13 09:08
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          跟着带就行都是数值,血高了三维自然高


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-01-13 11:04
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            多点血可能就是八九万和十几万的差别


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-01-13 13:06
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