德玛西亚活动,密银城2级城邦通关,用2英雄+2剑盾+1枪兵+詹戴尔城放个军需官,其它无事件buff。我来分析下前两章出现的三个兵种
基础的枪兵:aoe伤害还行,单体乏力,身板中等,会保护己方后排,建议有后排的队列至少得带一个。
弓兵:科技树里有个己方近战挂易损的buff,单体输出碾压第一,无群伤,身板极其脆。已经把它从开荒英雄队里去了,但是城防队建议带两个。有个守泽费拉的任务由于只有一个龙怪,可以一个枪兵不带多带弓兵。
剑盾:身板硬的一匹同时还能控怪,缺点就是输出最低同时不会保后排,建议搭配英雄或者城防队搭配弓手使用。
另外点击地形有显示一个首都或者腹地之类的,对特定资源产出有buff,不懂的建议点旁边的?号看一下。
后期由于怪物攻城事件频发,不想浪费回合数让英雄回家守城就在腹地多开两2级田,加上科技树的效果,把人口点到10,单独开个城防队采用1剑+2枪+2弓的配置(基本可以打90%的野怪攻城了)。
建议地图开大以后在维/溪/詹这三个地方开军需官,周围的城市都能享受到25%伤害加持,假如詹被打了也不要拆别的地方的建筑修军需,因为这游戏破城惩罚低,收益也一般,我连部队都直接调走玩空城计,损失也就那样,之所以要守主要是为了勇气值可以解锁更多科技树,这玩意你修再多建筑也得不到,但是一般一次也就1-3点,开荒除外。
如果事件出了加己方攻击力或者血量的buff,一定抓紧时间开荒,别浪费时间守城了。这个buff我玩了600个回合总共就碰了3次,太稀有了。
基础的枪兵:aoe伤害还行,单体乏力,身板中等,会保护己方后排,建议有后排的队列至少得带一个。
弓兵:科技树里有个己方近战挂易损的buff,单体输出碾压第一,无群伤,身板极其脆。已经把它从开荒英雄队里去了,但是城防队建议带两个。有个守泽费拉的任务由于只有一个龙怪,可以一个枪兵不带多带弓兵。
剑盾:身板硬的一匹同时还能控怪,缺点就是输出最低同时不会保后排,建议搭配英雄或者城防队搭配弓手使用。
另外点击地形有显示一个首都或者腹地之类的,对特定资源产出有buff,不懂的建议点旁边的?号看一下。
后期由于怪物攻城事件频发,不想浪费回合数让英雄回家守城就在腹地多开两2级田,加上科技树的效果,把人口点到10,单独开个城防队采用1剑+2枪+2弓的配置(基本可以打90%的野怪攻城了)。
建议地图开大以后在维/溪/詹这三个地方开军需官,周围的城市都能享受到25%伤害加持,假如詹被打了也不要拆别的地方的建筑修军需,因为这游戏破城惩罚低,收益也一般,我连部队都直接调走玩空城计,损失也就那样,之所以要守主要是为了勇气值可以解锁更多科技树,这玩意你修再多建筑也得不到,但是一般一次也就1-3点,开荒除外。
如果事件出了加己方攻击力或者血量的buff,一定抓紧时间开荒,别浪费时间守城了。这个buff我玩了600个回合总共就碰了3次,太稀有了。











