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智慧的野蛮人
恐怖骑士
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智力提供续航,魔力漩涡翻个倍可以一个礼拜不回城,反复回城,一天四跳,还有打架的时候能打到最后一个失明开始转世重生,只要蓝够能把死掉的兵都拉回来。
IP属地:上海
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16楼
2026-01-13 02:17
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外法制裁
大天使
14
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图越大智力越有用
IP属地:江西
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17楼
2026-01-13 02:22
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pocketoctopus
泰坦巨人
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多智意味着持久的续航力,还有分分钟偷城的威胁力,甚至没兵还能疯狂召唤元素的爆发力,不考虑特殊情况,无论什么英雄,智慧土气后勤和智力都是必修课。
IP属地:浙江
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18楼
2026-01-13 02:25
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照小号
精灵
1
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智力加魔法值上限,而上限越多,在一场战斗里可以用的魔法就越多,善用魔法,相同的兵力可以打更多的兵,可以让兵力损耗减少,也就能更快的发展。
而且魔法值少,打一两场战斗就要找地方回魔,甚至双方兵力多了,打到一半就会用完。
IP属地:广东
19楼
2026-01-13 05:44
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一条小鱼66
泰坦巨人
13
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😄
IP属地:四川
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20楼
2026-01-13 07:00
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一条小鱼66
泰坦巨人
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没有智力不会懂
IP属地:四川
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21楼
2026-01-13 07:00
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灰熊冬眠
蛮牛
7
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除了气土后勤智慧外交,顶多在加上火,别的没有比智力更好的了
IP属地:北京
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22楼
2026-01-13 07:18
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艾尔一把刀
精灵
1
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你飞跳回用起来就知道了
IP属地:浙江
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23楼
2026-01-13 08:26
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裂影
泰坦巨人
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相当于多k,以为这可以把更多点数分到其他指数上面去。
IP属地:四川
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24楼
2026-01-13 08:26
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羊无忌
比蒙巨兽
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我以前必学,现在不学了,主要是技能格子太少,我四系必学,智慧后勤,剩下两个一般防御和干扰,没位置了。主要也是88图宝物多资源多,比较早就有回城了,过天的时候随便回个城躺着就行。再加上智力削弱后太少了索性不学了。
IP属地:江苏
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25楼
2026-01-13 08:35
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Max破丢古诗鉴赏
比蒙巨兽
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特大图可以一直在野外扫野不回城
IP属地:重庆
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26楼
2026-01-13 08:42
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人马弓箭手
精灵
1
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智力不算那种改变战局或者必出的技能,原版加成太大所以还算好用,hota砍了平衡多了优先级就下去了。
IP属地:上海
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27楼
2026-01-13 08:46
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坂崎燎
泰坦巨人
13
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1.少用甚至不用伤害性魔法,是玩法甚至选择种族的区别。
即使是壁垒,前期甚至几个月内都可能用不到几个伤害性魔法。别说索爷了,就算是选个马尔克斯,也免不了丢魔法吧。智力提供的魔法值上限,不只是增加魔法值,还减少回蓝需要的移动点。
2.有智力的话,魔法学院二选一的时候,就可以放心加魔力了。
3.我不知道你的感知是怎么来的。其实对智力的推崇,是很早的时候了。当年游戏刚出的时候,人手一个智力。
IP属地:广东
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28楼
2026-01-13 08:48
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哑巴馨儿
紫龙
15
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首先你要知道4跳一飞一回需要100多点蓝战斗除非敌人很弱否则稍微强一点的敌人难免要大减复活失明防逃跑啥的。
所以100蓝-200蓝是质变级的提升。
然后回蓝的话除非有位置很舒服的水井否则主要还是在城里回蓝,所以400、800,2000蓝也并非完全没意义,像智力特完全就可以每周一去地下翻个倍2000多蓝能续航一周。这种虽然对实战几乎没有提升,但是对玩家自身的舒适提升很大。
只考虑实战不考虑舒适的话,我个人经验到战斗结束的时候一般战斗英雄可以有10-15的裸知识,魔法英雄20-25。所以反直觉的是战斗英雄其实才是更应该学智力的。再就是看宝物,像88图那种宝物质量高的。你新招的英雄靠宝就能堆出20左右知识魔力源泉还容易攒出来的不考虑舒适确实不用考虑学智力。(之所以我反复强调舒适是因为我个人真的很烦天天回城补蓝,你要是不嫌烦就无所谓。)如果是610图或者一些宝物贫瘠的官图的话,那智力就非常有用了。
IP属地:北京
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29楼
2026-01-13 09:05
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2026-04-04 04:00:45
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xiao羽毛day
骑士
8
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飞跳回可以一直用,玩的舒服点
IP属地:上海
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30楼
2026-01-13 09:06
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