在自个儿码字加构思情节(本人不是专业写手,几十字或者几百字就能讲完一段故事,因此需要ai进行润色和扩写)一段时间后切身体会到一些东西。
比如说,情节一,最初版本是男主和女角色一起去森林打猎,因为森林深处有很凶猛、很牛B的野兽,所以男主让女角色待在一条林间小溪边上乖乖等自己回来并做了布置结界之类的预防危险的措施。结果男主走后没多久,要么是女角色有意或者无意地让男主的预防措施失效,要么就是那只野兽突然出现,让男主的预防措施完全失效,女角色陷入危机,最后男主空降救场,刷好感。
至少在本人看来,这个情节是有问题的——一,会觉得女角色很沙币并且作死,明明男主。第二,会觉得男主也是个废物和沙币。你连自己心爱的女人都保护不了的话算什么东西?心这么大的嘛?万一你回来晚了,你心爱的女人被野兽吃了或者轮了怎么办?
结果就改为,女角色乖乖地待在小溪边上等男主回来,男主的预防措施不动如山,固若金汤,完美地发挥作用。男主这边也轻而易举地干掉了一那只很凶猛的野兽并捕获了一大堆猎物。回去和女角色汇合时,男主发现女角色只休息了一小会儿后就开始在小溪里忙碌起来,她或者她们力所能及地捕获了尽可能多的鱼给男主增加晚餐的更多食材。这个时候,男主夸女角色很厉害很勤快,女主角被夸奖或者摸头后很高兴,刷好感。
情节二,邪恶反派打上门,女角色陷入危机,男主救场,把反派扬了,刷好感。
嘶......自从战败cg和恶堕情节看多后我已经不忍直视这种比较套路的东西了——我还是那句话,万一你丫的晚了一步呢?
结果改为,反派打上门,其中一个女角色凭自己的能力直接把反派扬了并且只受了轻伤(但是表现的很吓人,比如晕过去、失去意识之类的)。前脚刚打完,后脚男主就过来救场了(其实没男主也没关系,这样的话就不会战败)。在听别的女角色哭哭啼啼地诉说刚才的一切后,原本忐忑不安的男主经过检查后才发现女角色其实并无大碍,松了口气的男主略施小计就让女角色重新活了过来 。而以为自己从鬼门关走了遭、给男主和大家添麻烦后,那女角色相当自责、哭得梨花带雨并对男主自然而然地投怀送抱,而男主这边则是安慰、宠溺外加对女角色的认可一条龙。
毫无疑问,好感度也可以刷起来。
情节三,男主需要外出作战,女角色想去,男主不干,女角色的倔脾气上来并开始耍浑,最后男主费了一番功夫才把她说服或者直接把她打服(打完巴掌给颗糖)。
额.....要么觉得男主有🐢的嫌疑要么让这个女角色变得非常不讨喜。
结果改为,男主离开根据地或者大本营外出作战,女角色表示很担心并想去跟男主一起去,不过她深知自己实力不太够并不希望给男主添麻烦而陷入精神内耗。对此男主一是表示知道你担心我我很开心,二是表示每个人都有自己擅长的领域,比如女主可以在大本营或者家园处理一些力所能及的事务,好好看家并表示我很放心把自己的后背和咱们的家交给你哦。女角色听到这话后很高兴并跟男主舌吻分别(刷好感)
啊,当然虽然这几个例子多半不太恰当,也不一定符合吧u的口味,但我想说的是,如果码字的真的有那个心或者那个意识的话是完全可以避免某些所谓的膈应人或者说雷点的
因此,反过来也可以说,某些比厕纸还不如、天雷滚滚、阴湿得一P的书之所以出现那么多膈应人的地方全tm是有意为之而不是什么——啊!我不小心写的!啊!我一时糊涂啦!啊!我写嗨了结果没收住!啊!我不是故意的!只是通宵码字太累了!啊!我真的知道错了!下不为例!
是的没错,永远不要对某些地球生物抱有哪怕一点点的幻想





比如说,情节一,最初版本是男主和女角色一起去森林打猎,因为森林深处有很凶猛、很牛B的野兽,所以男主让女角色待在一条林间小溪边上乖乖等自己回来并做了布置结界之类的预防危险的措施。结果男主走后没多久,要么是女角色有意或者无意地让男主的预防措施失效,要么就是那只野兽突然出现,让男主的预防措施完全失效,女角色陷入危机,最后男主空降救场,刷好感。
至少在本人看来,这个情节是有问题的——一,会觉得女角色很沙币并且作死,明明男主。第二,会觉得男主也是个废物和沙币。你连自己心爱的女人都保护不了的话算什么东西?心这么大的嘛?万一你回来晚了,你心爱的女人被野兽吃了或者轮了怎么办?
结果就改为,女角色乖乖地待在小溪边上等男主回来,男主的预防措施不动如山,固若金汤,完美地发挥作用。男主这边也轻而易举地干掉了一那只很凶猛的野兽并捕获了一大堆猎物。回去和女角色汇合时,男主发现女角色只休息了一小会儿后就开始在小溪里忙碌起来,她或者她们力所能及地捕获了尽可能多的鱼给男主增加晚餐的更多食材。这个时候,男主夸女角色很厉害很勤快,女主角被夸奖或者摸头后很高兴,刷好感。
情节二,邪恶反派打上门,女角色陷入危机,男主救场,把反派扬了,刷好感。
嘶......自从战败cg和恶堕情节看多后我已经不忍直视这种比较套路的东西了——我还是那句话,万一你丫的晚了一步呢?
结果改为,反派打上门,其中一个女角色凭自己的能力直接把反派扬了并且只受了轻伤(但是表现的很吓人,比如晕过去、失去意识之类的)。前脚刚打完,后脚男主就过来救场了(其实没男主也没关系,这样的话就不会战败)。在听别的女角色哭哭啼啼地诉说刚才的一切后,原本忐忑不安的男主经过检查后才发现女角色其实并无大碍,松了口气的男主略施小计就让女角色重新活了过来 。而以为自己从鬼门关走了遭、给男主和大家添麻烦后,那女角色相当自责、哭得梨花带雨并对男主自然而然地投怀送抱,而男主这边则是安慰、宠溺外加对女角色的认可一条龙。
毫无疑问,好感度也可以刷起来。
情节三,男主需要外出作战,女角色想去,男主不干,女角色的倔脾气上来并开始耍浑,最后男主费了一番功夫才把她说服或者直接把她打服(打完巴掌给颗糖)。
额.....要么觉得男主有🐢的嫌疑要么让这个女角色变得非常不讨喜。
结果改为,男主离开根据地或者大本营外出作战,女角色表示很担心并想去跟男主一起去,不过她深知自己实力不太够并不希望给男主添麻烦而陷入精神内耗。对此男主一是表示知道你担心我我很开心,二是表示每个人都有自己擅长的领域,比如女主可以在大本营或者家园处理一些力所能及的事务,好好看家并表示我很放心把自己的后背和咱们的家交给你哦。女角色听到这话后很高兴并跟男主舌吻分别(刷好感)
啊,当然虽然这几个例子多半不太恰当,也不一定符合吧u的口味,但我想说的是,如果码字的真的有那个心或者那个意识的话是完全可以避免某些所谓的膈应人或者说雷点的
因此,反过来也可以说,某些比厕纸还不如、天雷滚滚、阴湿得一P的书之所以出现那么多膈应人的地方全tm是有意为之而不是什么——啊!我不小心写的!啊!我一时糊涂啦!啊!我写嗨了结果没收住!啊!我不是故意的!只是通宵码字太累了!啊!我真的知道错了!下不为例!
是的没错,永远不要对某些地球生物抱有哪怕一点点的幻想

















