RT,为什么这么说?
首先并非尬吹,最新的dlss4.5已经表明了,NVIDIA的以后的路线会很依赖显卡的Ai tops性能。
5060的Ai tops性能为614fp4等效于306fp8
5070的Ai tops性能为988fp4等效于494fp8
5070ti的Ai tops性能为1401fp4等效于700fp8
5080的Ai tops性能为1801fp4等效于900fp8
5090的Ai tops性能为3350fp4等效于1675fp8
Ai tops性能会影响Dlss4.5下的模型的精度和效率,Why很多吧友反应在使用Dlss4.5新模型(L or M)的时候,40,30,20系列显卡会出现阶梯式的掉帧程度,因为Ai tops性能不够,你可以理解为
Ai tops是显卡光栅性能之外的额外加速器,在加速器足够的情况下,显卡可以凭借加速器本身的性能完成Dlss超分,插帧项目,但是如果加速器性能已耗尽,显卡就会使用光栅(光追)性能去计算Dlss超分,插帧。
举个🌰来说明,
5070的常规性能为5070Ti的80%,但是Ai tops性能仅为5070Ti的70%。在不开启Dlss的情况下,两者的差距为20%,但是在使用Dlss4.5新模型的情况下,5070ti的帧数会比原本的20%差距更多一些。
再把5060也加入进来,5060的常规性能为5070Ti的50%,但是Ai tops性能仅为5070Ti的43%,这就是为什么吧里很多吧友的5050,5060的显卡在使用新的Ai模型时候帧数损耗比其他用70,80的吧友越大的原因。
现在三张卡的价格分别为6500,8500,22000。
我建议有条件的真的可以上5080,显存16G固然是痛点,但是可以依赖Dlss达成更高的帧数和更流畅的游戏体验。


首先并非尬吹,最新的dlss4.5已经表明了,NVIDIA的以后的路线会很依赖显卡的Ai tops性能。
5060的Ai tops性能为614fp4等效于306fp8
5070的Ai tops性能为988fp4等效于494fp8
5070ti的Ai tops性能为1401fp4等效于700fp8
5080的Ai tops性能为1801fp4等效于900fp8
5090的Ai tops性能为3350fp4等效于1675fp8
Ai tops性能会影响Dlss4.5下的模型的精度和效率,Why很多吧友反应在使用Dlss4.5新模型(L or M)的时候,40,30,20系列显卡会出现阶梯式的掉帧程度,因为Ai tops性能不够,你可以理解为
Ai tops是显卡光栅性能之外的额外加速器,在加速器足够的情况下,显卡可以凭借加速器本身的性能完成Dlss超分,插帧项目,但是如果加速器性能已耗尽,显卡就会使用光栅(光追)性能去计算Dlss超分,插帧。
举个🌰来说明,
5070的常规性能为5070Ti的80%,但是Ai tops性能仅为5070Ti的70%。在不开启Dlss的情况下,两者的差距为20%,但是在使用Dlss4.5新模型的情况下,5070ti的帧数会比原本的20%差距更多一些。
再把5060也加入进来,5060的常规性能为5070Ti的50%,但是Ai tops性能仅为5070Ti的43%,这就是为什么吧里很多吧友的5050,5060的显卡在使用新的Ai模型时候帧数损耗比其他用70,80的吧友越大的原因。
现在三张卡的价格分别为6500,8500,22000。
我建议有条件的真的可以上5080,显存16G固然是痛点,但是可以依赖Dlss达成更高的帧数和更流畅的游戏体验。





