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分身魔。合体技能?缝合怪?特殊形态?

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先说下。本视频是很久前用老笔记本录的,设置的游戏分辨率和剪辑软件默认分辨率冲突,出现黑边现象,尝试各调整效果都不好。


IP属地:江苏1楼2026-01-12 10:39回复
    此现象不知道该怎么称呼,所以加上问号。
    本主题分2个部分。经详细测试验证后可以确定的、未详细测试验证或仅做简单测试的,甚至只是方向或脑洞。
    经详细测试验证后可以确定的:
    1,时间向。
    本机制下的分身,存在时间没有限制。这一条很容易理解,录屏内也能明显的看出来,不多说了。
    2,共存向。
    2a,状态向,普通分身和特殊分身可共存。
    2b,来源向,不同来源分身和特殊分身可共存。
    2c,效果向,不同效果分身可复向共存。比如,a分身100%双闪配置,b分身100%减冷却配置。ab可同时存在。a+b+?数量可大于2。
    =


    IP属地:江苏2楼2026-01-12 10:39
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      2026-02-25 18:51:22
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      未详细测试验证的:
      之一,分身技能冷却。
      先说下,分身魔技能机制。
      时间向:
      分身镜像使用主动技能,存在缓冲期。在正常游戏速度下,该缓冲期按条件不同一般为1.8~3.2秒左右。第一次使用技能的缓冲期,不可被减冷却属性抵消。如减冷却足够,后续使用技能缓冲期将被变相抵消。
      多数情况下,主动技能原始冷却时间加缓冲期时间,如果不超过分身镜像存在时间,即为可用。主动技能都可以通过这个来对比。
      镜像满级存在27秒,激活分身存在20秒,卷轴镜像存在8秒。
      镜像,27秒-(1.8~3.2)=25.2~23.8。
      激活分身, 20秒-(1.8~3.2)=18.2~16.8
      卷轴镜像,8秒-(1.8~3.2)=6.2~4.8
      请注意。
      a,该部分内容只是前期测试所得,未经逐帧对比,相对比较简陋不够精确。
      b,分身释放技能机制,之前认为的分身不能释放中长冷却技能的结论,目前已经被推翻了。 举例见本站该主题,地址为:
      https://tieba.baidu.com/p/10297632771#


      IP属地:江苏3楼2026-01-12 10:40
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        分身不能释放缓冲期大于存在期的技能,本条不确定是否该把召唤类技能划入。
        当然,其他也有分身魔不能释放的技能情况。比如需要手动定位的技能,像是状态类,符文的加速加抗效果。再有,奴役也是。
        本条要区分召唤镜像和神器分身和卷轴分身。目前已知三来源分身技能机制有小区别。
        普通状态下100%减冷却的分身,渡过缓冲期后才可以100%减冷却连续释放技能,分身存在时间有限制,当存在时间无法容纳技能缓冲期时,技能即无法释放。特殊状态?或称第二形态?下的分身,因其长存特性,当已存在时间越过技能缓冲期后,变相绕过了禁锢。无限制的存在时间,用迂回的方式间接解决了“缓冲期大于存在期”这个问题。


        IP属地:江苏4楼2026-01-12 10:40
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          之二,瞬间移动。
          第二形态?下的分身。有几率召唤出自带“瞬间移动”的特殊个体。有无瞬移的两种分身外观相同。
          具体现象为:
          和拖地图瞬移有区别。
          具“瞬移”特性的分身出现几率低。尝试过在偶然出现瞬移特性分身后,条件完全相同的配备下多次激活分身,均未再出现。原因未知,盲猜可能和不同版本地图特性、“宠物攻击”快捷键、这些条件有关联。本猜测纯脑洞,完全未经具体测试。
          发动瞬移时,分身在地图内先消失,之后出现地图另一侧。未具体测试出最大瞬移范围。
          可跨越小障碍物。不可跨越大障碍物,不可跨越地图(如第一幕跨越山崖)。


          IP属地:江苏5楼2026-01-12 10:41
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            之三,合体?缝合怪?
            分身魔和其他宠物召唤物其他存在 "合体"? 该情况出现时,分身兼有两者的一些特性。具体继承情况有不确定性。
            好几年前,发现过分身魔可以转换被动,条件性,将该效果转为主动。反复测试多次均未找到具体原因,当时还在本吧发帖子问过,地址:https://tieba.baidu.com/p/8736786588?pid=149096230717&cid=0#149096230717
            现在想想,是不是和此情况有关联,分身是获得了其他来源存在者的能力,所以出现某些攻击的现象,被误解成了转换攻击?脑洞:分身能获取 宠物以外的,如 召唤物类我方,npc类我方,剧情类我方,奴役类临时我方,奴役下临时二级下三级我方的能力吗。
            之二之三结合起来,分身为何会瞬移,难道是获取了其他存在者的特性? 其他存在者,有瞬移的能力吗?
            再次重申,瞬移、技能、合体、三方向,未仔细测试完毕。有些内容基于联想,正确性存疑。


            IP属地:江苏7楼2026-01-12 10:45
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              这个机制太破坏游戏平衡了。试想下,100%双闪 、100%减冷却、高降抗、高数值降低目标命中、叠加到100%降低目标输出伤害……这些分身变成长存后会是什么样子?
              很久前就发现了这个现象,但是一直搁置都没仔细测试,一是太麻烦,之前的分身各种机制都可能被推翻,再次测试所需时间巨长。二来这个对游戏破坏巨大。


              IP属地:江苏8楼2026-01-12 10:46
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                有几点说明下。
                本现象:
                单人单机游戏模式和多人联网游戏模式均可出现,前者比后者繁琐很多。
                出现需要多个条件,且其中一个必要条件的成功率不高。
                目前来看手机端不支持。
                对泰坦之旅游戏的现有机制破坏程度很高,故不做具体披露。有仔细测试想法的电脑端玩家可私下讨论,手机玩家休闲玩家就别多想啦。


                IP属地:江苏9楼2026-01-12 10:47
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                  2026-02-25 18:45:22
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                  难道分身最初设计,就包含了很多内容,然后在某种或某些原因下。比如 游戏制作组的更换,泰坦2的优先推出,分身过于影响游戏平衡 ……等各原因,导致分身的内容被削减。但是仓促,偷懒下,又屏蔽的不够彻底,在某些压力测试下又可以显示一些内容。比如,“分身魔的能力”菜单,分身魔的特效。种种结合起来,就出现在这种各式奇葩分身?


                  IP属地:江苏10楼2026-01-12 10:48
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                    分身玩够了,暂时不考虑进一步仔细测试,最多也就测其他的间隙换换口味,还有一堆其他大脑洞等着玩呢。比如攻克竞技场无限层次玩法,之前的刷键流无限冲竞技场玩法操作难度高,限制过大,不适合休闲玩家。目前有了新方向,主干已经完成,卡在了一个小小的细枝末节,估计要很久很久。 再比如还要整理下一堆想法,平时用来存脑洞的文档已经记了很多很多都没有完成。


                    IP属地:江苏11楼2026-01-12 10:49
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                      本主题相关内容,吧内录屏如下地址:
                      https://tieba.baidu.com/p/10389039511#


                      IP属地:江苏12楼2026-01-12 10:49
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                        上面的录屏,眼尖的玩家应该发现特殊之处了吧? 这就是为什么题目叫“合体技能”“缝合怪”的原因。


                        IP属地:江苏13楼2026-01-12 10:51
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                          以上,电脑端steam21415原版本,吴任何形式修改,包括不打汉化补丁。


                          IP属地:江苏14楼2026-01-12 10:51
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                            镜像这玩意要跟宠物一样攻击性很强就好了,放出来一半时间在逛街


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2026-01-12 10:56
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