原作里是存在破壁情节的,TE赛思的银钥匙解锁主角档案最后一个词条就透露了玩家存在的情报。开完最后一次会后的剧情演出里,赛思也打破了次元壁直接和玩家对话。


所以BUG这个身份到底是怎么出现在古诺希亚轮回里的?
我自己打完的感受是:原作主角作为第一个古诺希亚受害者,能作为bug存活并加入到轮回里,只能归因到银钥匙以及玩家这些高维层面的干涉上。因为这些干涉导致了bug的出现——在同一时空里存在两把银钥匙甚至两个主角——并且在bug消失后宇宙才会自动修复从而达成NE的世界线。
由此,①主角救赛思并给出拉齐奥的银钥匙→②NE里赛思带着休眠舱内的主角穿越多维宇宙启动轮回→③赛思将银钥匙移交给一周目主角→④主角填满银钥匙进入NE世界线开启传送门,这四个节点才能在多重时空中达成一个事件链的闭环:
其中银钥匙的起点是赛思视角下的一周目世界线的拉齐奥,终点是在主角手中开启NE世界线里的传送门;
主角的真正起点是古诺希亚事件后第0天的医疗室休眠舱,终点是NE宇宙里集齐情报开启传送门送走赛思并成为宇宙里唯一记得赛思存在过的人。





所以BUG这个身份到底是怎么出现在古诺希亚轮回里的?
我自己打完的感受是:原作主角作为第一个古诺希亚受害者,能作为bug存活并加入到轮回里,只能归因到银钥匙以及玩家这些高维层面的干涉上。因为这些干涉导致了bug的出现——在同一时空里存在两把银钥匙甚至两个主角——并且在bug消失后宇宙才会自动修复从而达成NE的世界线。
由此,①主角救赛思并给出拉齐奥的银钥匙→②NE里赛思带着休眠舱内的主角穿越多维宇宙启动轮回→③赛思将银钥匙移交给一周目主角→④主角填满银钥匙进入NE世界线开启传送门,这四个节点才能在多重时空中达成一个事件链的闭环:
其中银钥匙的起点是赛思视角下的一周目世界线的拉齐奥,终点是在主角手中开启NE世界线里的传送门;
主角的真正起点是古诺希亚事件后第0天的医疗室休眠舱,终点是NE宇宙里集齐情报开启传送门送走赛思并成为宇宙里唯一记得赛思存在过的人。






















