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库洛什么时候把3.0优化端上来🥺

只看楼主收藏回复

刚刚用5090dv2尝试调高渲染距离😋,然后画质拉满dlaa帧率就只剩下40帧了😭,显存占用20多g差点给我5090dv2肘飞了😨,原本以为买了5090dv2就可以无脑拉满了🥰,目前看来还是不行😩,看来库洛的优化还有很长的路要走啊😔


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-01-12 00:33回复
    我的5090dv2大多数情况下占用只有400多w,有没有可能是其他配件不行🤔


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-01-12 00:36
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      2026-07-19 04:59:36
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      看了几个up的视频,好像983和我146帧数差别不大啊,看来只要画质高,瓶颈永远都是显卡啊


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-01-12 00:43
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        这草地质量看成显存杀手了,优化有点难我说实话,lumen和光追在ue4打架






        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2026-01-12 00:44
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          新出的ue引擎游戏,不靠dlss的话,优化全部拉稀


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2026-01-12 00:50
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            我发现了,5090dv2在画质拉满开性能档和质量档帧率差距只有5帧左右


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-01-12 01:01
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              主要还是光追问题吧,这玩意儿确实需要技术积累,库洛一直搞不好这个


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-01-12 01:03
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                是4K?


                IP属地:加拿大来自Android客户端8楼2026-01-12 01:14
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                  2026-07-19 04:53:36
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                  本来3.0刚开的时候蛮好的,一点不卡流畅的很,优化了几次后,我反而帧数变低不说,low帧更是低的可怕,我5080,我真服了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2026-01-12 01:29
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                    渲染距离咋调啊


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2026-01-12 01:52
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