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回复:跨y动作被打断会飞走到底算不算机制

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那叫惯性


IP属地:广东46楼2026-01-12 15:39
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    我们火影忍者手游是这样的,很多隐藏机制连策划都得现学我再点几个反直觉的所谓机制,平推硬直+击飞=倒地,抓取倒地+平推硬直=起立;角色获得金刚体会覆盖霸体状态;盾狗开霸体切人霸体状态不继承;登场动画和倒计时准备阶段跑雷铠cd;乌鸦贝壳减帧。我们火影小机制多了去了,不知道拿这些机制考一考当年的策划,策划自己答得出来么,这些小机制真的都是先在策划案上有,再去通过代码实现的么。不过我点的这几个,有的被官方招安了,有的玩家自适应了,挺搞的


    IP属地:北京来自iPhone客户端47楼2026-01-12 15:53
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      2026-02-14 03:57:55
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      大伙在这辩论有啥用吗,还不如策划一句话的事,今天策划说是机制明天说不定就是bug


      IP属地:浙江来自Android客户端48楼2026-01-12 16:56
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        这个就和僵直击飞直接倒地一样的东西,按理说就是bug,但融入底层逻辑了


        IP属地:安徽来自Android客户端49楼2026-01-12 16:57
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          魔方说是才是


          IP属地:广东50楼2026-01-12 16:58
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            我是侠照玩家,这就是机制


            IP属地:湖北来自Android客户端51楼2026-01-12 16:58
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              这东西不好说,毕竟跨y时被打飞有方向也不能说完全不合理,和平推加击飞等于倒地比起来合理多了


              IP属地:辽宁来自Android客户端52楼2026-01-12 17:30
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                我玩超哥,经常跨y平a被对面打飞接不上,是机制


                IP属地:四川来自Android客户端53楼2026-01-12 19:04
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                  2026-02-14 03:51:55
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                  我玩超哥的,我认为这是机制


                  IP属地:湖南来自Android客户端54楼2026-01-12 19:08
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                    我玩超哥。这就是机制


                    IP属地:广西来自Android客户端55楼2026-01-12 20:08
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                      是不是bug纯看魔方心情,一个脱手抓早不修晚不修,看节奏大了出来说是bug修复了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端56楼2026-01-12 20:17
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                        我玩大咒佐的,这就是机制


                        IP属地:云南来自Android客户端57楼2026-01-12 22:05
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                          我遇见个类似的 侠照帽子从我解班的火里穿走了 但是落地在我火的下面两个身位 如果算机制 那么任何忍者都应该有这样的方式


                          IP属地:海南来自Android客户端58楼2026-01-13 00:02
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                            这玩意要是机制,那x轴位移被打断,怎么就不能继续移动了。


                            IP属地:吉林来自Android客户端59楼2026-01-13 00:02
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                              2026-02-14 03:45:55
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                              bug呗,还能是啥,绝大多数的忍者平a稳定触发,大多数忍者非抓取技能稳定触发,雷电击和千鸟锐枪无法触发,B忍里的漂泊琳的雷点,人间道的半血斩也无法触发,大家可以想象一下这几个技能有啥共同点







                              IP属地:辽宁来自Android客户端60楼2026-01-13 00:42
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