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回复:跨y动作被打断会飞走到底算不算机制
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小力_LH
忍者之神
12
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那叫惯性
IP属地:广东
46楼
2026-01-12 15:39
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Dando
命运之子
13
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我们火影忍者手游是这样的,很多隐藏机制连策划都得现学
我再点几个反直觉的所谓机制,平推硬直+击飞=倒地,抓取倒地+平推硬直=起立;角色获得金刚体会覆盖霸体状态;盾狗开霸体切人霸体状态不继承;登场动画和倒计时准备阶段跑雷铠cd;乌鸦贝壳减帧。我们火影小机制多了去了,不知道拿这些机制考一考当年的策划,策划自己答得出来么,这些小机制真的都是先在策划案上有,再去通过代码实现的么。不过我点的这几个,有的被官方招安了,有的玩家自适应了,挺搞的
IP属地:北京
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47楼
2026-01-12 15:53
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2026-02-14 03:57:55
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月中玄
忍者之神
12
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大伙在这辩论有啥用吗,还不如策划一句话的事,今天策划说是机制明天说不定就是bug
IP属地:浙江
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48楼
2026-01-12 16:56
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skylllllllllm
忍界巅峰
11
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这个就和僵直击飞直接倒地一样的东西,按理说就是bug,但融入底层逻辑了
IP属地:安徽
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49楼
2026-01-12 16:57
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avasiom
不灭金身
14
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魔方说是才是
IP属地:广东
50楼
2026-01-12 16:58
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夜星z
十尾降临
10
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我是侠照玩家,这就是机制
IP属地:湖北
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51楼
2026-01-12 16:58
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五歲的和平
五影传说
8
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这东西不好说,毕竟跨y时被打飞有方向也不能说完全不合理,和平推加击飞等于倒地比起来合理多了
IP属地:辽宁
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52楼
2026-01-12 17:30
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年己巳月
忍者之神
12
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我玩超哥
,经常跨y平a被对面打飞接不上,是机制
IP属地:四川
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53楼
2026-01-12 19:04
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2026-02-14 03:51:55
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苦酒寻风
十尾降临
10
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我玩超哥的,我认为这是机制
IP属地:湖南
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54楼
2026-01-12 19:08
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素魄l-
忍界巅峰
11
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我玩超哥。这就是机制
IP属地:广西
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55楼
2026-01-12 20:08
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森岛-阳菜
忍者学校
1
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是不是bug纯看魔方心情,一个脱手抓早不修晚不修,看节奏大了出来说是bug修复了
IP属地:黑龙江
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56楼
2026-01-12 20:17
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永远的卡列尼娜
命运之子
13
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我玩大咒佐的,这就是机制
IP属地:云南
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57楼
2026-01-12 22:05
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东皇T一
秽土转生
9
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我遇见个类似的 侠照帽子从我解班的火里穿走了 但是落地在我火的下面两个身位 如果算机制 那么任何忍者都应该有这样的方式
IP属地:海南
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58楼
2026-01-13 00:02
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希灵之叮
忍者学校
1
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这玩意要是机制,那x轴位移被打断,怎么就不能继续移动了。
IP属地:吉林
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59楼
2026-01-13 00:02
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2026-02-14 03:45:55
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火影忍者领域大神
忍者之神
12
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bug呗,还能是啥,绝大多数的忍者平a稳定触发,大多数忍者非抓取技能稳定触发,雷电击和千鸟锐枪无法触发,B忍里的漂泊琳的雷点,人间道的半血斩也无法触发,大家可以想象一下这几个技能有啥共同点
IP属地:辽宁
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60楼
2026-01-13 00:42
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