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xess3 4x 补帧损耗还是太大了

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jkw 测试的 388h 原生 xmx 单元 x4补帧 性能损耗都百分之50了 这边也放258v 的 xess2的 x2补帧性能损耗也才百分之20 为了 x4性能损耗直接 x1.5倍,和老黄还是比不了




IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2026-01-11 21:25回复
    老黄的显卡应该是用了tenser core来补帧了,但英特尔自家的npu却派不上用场,只能用GPU的资源来补,消耗肯定大了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-01-11 22:47
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      2026-01-26 21:43:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      老黄的ai单元堆料真的猛


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-01-11 22:55
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        老黄应该是有光流引擎专门补帧,tensor core 拿到向量张量数据重排序,各司其职。牢英有可能是一股脑交给 xmx 引擎了,具体还得等技术细节


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2026-01-11 22:58
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          dlss4换成fp4了,算力满足的了AI多帧生成需求,50系新加入的Flip metering和AMP,AMP提升tensor core和光栅单元协作效率,Flip metering精准协调渲染帧和生成帧的节奏控制


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2026-01-11 23:30
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            打牢英


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2026-01-12 02:12
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              黄狗也分游戏,像明末X4就和X2帧数差不多


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2026-01-12 08:46
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                XE3P再观望,XE3就是过渡品,没意思


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2026-01-12 12:38
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