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有关猗窝座的终式

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动画给猗窝座的终式大加强






IP属地:吉林来自Android客户端1楼2026-01-11 15:53回复
    今天官方发布了一个鬼灭无限城后期的制作的视频,心血来潮想说一下这个事情实际上动画看个爽就行没必要较真,先说一下我不是想要论证谁比谁强也不想强迫谁同意我。就是个闲聊帖子。b站视频号在这BV1oZ6dBHE6D


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2026-01-11 15:59
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      2026-03-03 13:56:01
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      猗窝座放终式的这个方形大楼的宽度,我找了一个直观看起来比较明显的最大的分镜。就是图7图8里面电影最后炭治郎趴在地上以后镜头逐渐远离炭治郎上升的这个画面,这个我还没取最远画面因为最远地方有点暗了看不清,就取了一个能看清楚房间左右明显还没到头的画面,按炭治郎设定165,这个楼房的大厅不算长廊有一个42米左右的宽度。根据地板朝向,小说描述“”建物内の長い廊下を、両者の匂いを追って炭治郎は懸命に走っていた。そこへ、壁を突き破るようにして富岡と猗窩座が姿を現す。”和最后墙壁基本还在可以看出来这个大楼的实际宽度≈大厅+长廊的长度,也就是42+8=50米。









      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2026-01-11 16:08
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        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2026-01-11 16:13
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          然后是猗窝座的终式的破坏范围,之前因为资源不清楚一直没说。这回动画把阿部望的原画放出来了,这回清楚了。按中间的楼50米来算,终式的破坏范围横向有800米纵向超过500,总面积粗略测量19万平方米(单纯范围)。这还没算明显有1/5左右的攻击打到棚顶了明显也造成了破坏。游郭篇的时候我当时各种量各种想办法测,最大也大概只能得到一个大约500*300的上限还不怎么稳,我觉得稳一点的是400这个我以前发过帖子。终式还有很多比原斩回旋更好的地方我后面说。







          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2026-01-11 16:29
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            在猗窝座放终式之前这个大楼旁边的那些建筑我个人觉得也可以说是挺密集的了。无限城里面的建筑密度跟现实楼房密度比起来有过之无不及,无非就是厚度差一些。放终式后终式前那几个会被打中的建筑我并没有看到,也就是说被终式打废了。像图一里面这个楼房如果宽度50米那高度是有150米左右的旁边这个和他同样高差不多宽的楼应该是被打没了而且也不止这一个。这个含金量比游郭两三层的房屋要高不少。







            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2026-01-11 16:36
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              然后是有一个动画对于终式内容的改编,漫画里猗窝座就是靠着超高速的出手速度几乎同时上百发连击。动画里面改成了猗窝座的雪花阵里的十二个数字上面每个数字都变出来一个红色分身。看幕后更清晰了这些分身每个也都能释放光炮,相当于13个猗窝座在同时全力向全方位攻击。动画里面义勇的台词也是几乎同时上百发连击,不过看起来似乎不止一百应该是有一些视觉效果。





              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2026-01-11 16:46
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                还有一个就是无限城建筑强度。我上一个帖子里面也写了这个事情。因为整个无限城都是鸣女的血鬼术造出来的所以那也不是现实中的物质,我这里面再列几个我觉得可以证明无限城强度的表现,这个见仁见智如果谁觉得不合理那我也不说啥。首先是无一郎被黑死牟钉在柱子上用尽全力一只手短时间内拔不出来。无一郎在刀匠村就有了一只手ko炭治郎炭治郎全力无一郎还纹丝不动,不如刀匠村炭治郎的列车篇伊之助有撞开火车车厢的表现。





                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2026-01-11 16:56
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                  2026-03-03 13:50:01
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                  然后是恋柱。这个前提是动画没有把这块改了。恋柱有着徒手就能瞬间停住几十吨的木龙的高速冲撞的表现。然后在恋柱自认用力过猛的冲过来的时候鸣女能就用一扇门把恋柱镗开还把恋柱打出血(虽然有点搞笑剧情属性)






                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2026-01-11 17:00
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                    还有就是我上次提过的无限城的两个房子在漫画小说里能将恋柱压扁。对于柱的身体强度来说,扛一个炸碎了半个楼顶的爆炸对于阶级甲的炼狱来说也只是轻伤。我觉得按约等于现代建筑应该问题不大。




                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2026-01-11 17:03
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                      然后这个是一点我自己的看法比较啰嗦,这个认不认随意我没有兴趣去争。就是通过对比光影,终式疑似打穿了无限城的其中一层。因为你对比一会发现终式放完,这个画面里面明显出现了丁达尔效应两个光柱,给我感觉就是很像有那么几发攻击把上方的建筑打穿了然后光从被打穿的洞里面照了进来,类似图三这种效果。而这些光柱在之前是没有的。这个地方我看了挺多遍。在放终式的时候无限城里面的灯确实是暗了一下然后终式之后又亮了。但是在之前灯还没有暗的时候,猗窝座放终式的那个建筑的顶端并没有被光柱照的很亮,而终式以后那个建筑房顶就随着照进来的光变亮了。所以说我觉得终式疑似打穿了无限城一层打出来了俩大洞。这个也可能是摄影失误也有可能总之就是这样一个情况。








                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2026-01-11 17:18
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                        最后说个别的,导演说一个负责猗窝座对义勇的原画师画每过一帧图,猗窝座可能移动了百米。按这个原画师一拍二或者一拍三的习惯来看,可以说一秒画8-12张原画,也就是角色可能每秒移动了800-1200米左右。这个我实话我在动画里面其实有比这个离谱的多的速度表现我也发过帖子,但是这个访谈相对来说挺好用的所以我说一下。


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2026-01-11 17:23
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                          这个是放大的一个过程的原画,我觉得破坏面积占烟面积的一半左右应该差不多



                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2026-01-11 17:26
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                            动画也给猗窝座的防御加强了一下,斑纹水柱和通透炭治郎的攻击有很多次猗窝座都能直接硬扛挡住得掌握时机位置全力才能砍断,斑纹水生生流转前十次攻击每次威力都增强还能全硬扛挡住。要知道无一郎在中毒情况下还能轻描淡写的一刀砍断玉壶比金刚石还硬的鳞片包裹的脖子,上四一个分身就说能抓碎金刚石。猗窝座这个防御取高表现也是挺硬的了







                            IP属地:吉林来自Android客户端16楼2026-01-11 17:53
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                              2026-03-03 13:44:01
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                              总体来说,在漫画里面妓夫太郎最后那个大的表现力是比猗窝座高的。动画里面猗窝座这个终式在读条时间;攻击速度;破坏建筑物高度,强度;破坏范围这方面都超过了妓夫太郎,蓝耗也很低不影响猗窝座后面的战斗和突破。更具有指向性,因为是靠出拳发波,所以猗窝座理论上想要朝哪打都可以。动画当时第一时间我就飞去🇭🇰看的零点首映,感觉综合来说略高于预期但是有的地方确实有点出入。现在也猜不到下一部的具体内容,总之希望到时候童磨的菩萨和黑死牟的二阶段能都超过我预期不要献祭了。


                              IP属地:吉林来自Android客户端17楼2026-01-11 17:54
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