rt,之前说要加强黄手三人组的后期能力,目前赏金的加强大致做好了,测试下来和之前自己加强的十字军很适配,组队下了几场冠军大本,效果还可以。发出来让大佬们帮忙参考参考
在原版框架内加强,不触碰原版强度的上限。
先说说十字军,其实很简单,就改了信仰壁障和激励呐喊这两个会加光的技能。当时想的是,都打血无了,这俩技能居然还有加光狠狠占模,可恶,我必须把亏的模给补回来,顺便在加强一点,让雷老大有更多表现机会。
信仰壁障加强前后对比


去除了加光的效果,直接加了10防,由于加防的收益会逐渐提高,其实强度还是不低的,配合cc套非常舒适。
激励呐喊加强前后对比


去除了加光和回血的效果,全部换成了回压能力,回压量甚至比小丑还要高1点,但是没有减压伤的buff。
虽然改动不大,但是实际测试下来非常舒服。建议完全放弃输出能力,配合CC套,自标一开,喜欢我们常驻74血55防135位移抗性和-15%压伤的雷老大吗。另一个最大的好处就是自带刷压和奶人能力,可以极大拓展队伍组建空间,再也不用非丑即狗了。半个麻风+半个小丑的角色,不敢想象组建阵容有多简单,也正是靠加强后的十字军才拯救了我赏金的配队问题。
仍然保留了十字军低速和遗迹外缺输出的特点以平衡强度。很需要一个警惕戒备来和强排抢速,提前开出自标。
在原版框架内加强,不触碰原版强度的上限。
先说说十字军,其实很简单,就改了信仰壁障和激励呐喊这两个会加光的技能。当时想的是,都打血无了,这俩技能居然还有加光狠狠占模,可恶,我必须把亏的模给补回来,顺便在加强一点,让雷老大有更多表现机会。
信仰壁障加强前后对比


去除了加光的效果,直接加了10防,由于加防的收益会逐渐提高,其实强度还是不低的,配合cc套非常舒适。
激励呐喊加强前后对比


去除了加光和回血的效果,全部换成了回压能力,回压量甚至比小丑还要高1点,但是没有减压伤的buff。
虽然改动不大,但是实际测试下来非常舒服。建议完全放弃输出能力,配合CC套,自标一开,喜欢我们常驻74血55防135位移抗性和-15%压伤的雷老大吗。另一个最大的好处就是自带刷压和奶人能力,可以极大拓展队伍组建空间,再也不用非丑即狗了。半个麻风+半个小丑的角色,不敢想象组建阵容有多简单,也正是靠加强后的十字军才拯救了我赏金的配队问题。
仍然保留了十字军低速和遗迹外缺输出的特点以平衡强度。很需要一个警惕戒备来和强排抢速,提前开出自标。




















